PlayStation 4 için geliştirilen Bloodborne'un grafiksel olarak etkileyici göründüğü bir gerçek. Daha önceki Souls oyunlarına benzer bir oynanış tarzıyla karşımıza çıkacak olan Bloodborne, 30 FPS akıcılıkta çalışacak. Son PlayStation Experience'dan gelen açıklamalara bakarsak bu karar direkt olarak yapımcıya bağlı bir şey değilmiş.
Konuyla ilgili konuşan Hidetaka Miyazaki, Bloodborne'un PS4'teki teknik kısıtlamalardan dolayı 60 FPS'de çalışmayacağını, bu yüzden kendilerinin 30 FPS'yi planladıklarını söyledi.