Gelecekte Zelda Oyunları 60 fps Olmayabilir

20.01.2014 09:34 Alkan Adakaner


     Nintendo oyunlarının hemen hemen hepsinin 60 fps'de çalıştığına şahit oluyoruz. Akıcı bir deneyim sunmak isteyen Nintendo son olarak The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'te de 3D oyun modunda 60 fps'yi sabit olarak sunmuştu.
 
    Bu oyunun yönetmeni  Hiromasa Shikata'nın açıklamalarına göre gelecekteki Zelda oyunlarının 60 fps olması zorunlu değil. A Link Between Worlds'te 60 fps'nin sabit tutulmasının sebebi 3D görselliğin hoş görünmesi içinmiş. 3DS için yeni Zelda oyununda veya Wii U'daki oyunda farklı bir fps tercihi (belki 30 fps) uygulanabilir.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Platformlar: 3DS Geliştirici: Nintendo Dağıtıcısı: Nintendo Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 22 Kasım 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 9 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
KRAFTON, inZOI için Resmi ModKit Güncellemesini Yayımladı ve Mac Sürümünü Ön Siparişe Açtı 13 Haziran KRAFTON İlk Kez Steam Publisher Sale Event’e Katılarak En Kapsamlı İndirimlerini Gerçekleştiriyor 13 Haziran PUBG: BATTLEGROUNDS 36.1 Güncellemesi, ‘Hayatta Kalan’ Kademesini Sunar 12 Haziran 2025’in En İyi Oyunu? | NewGamePlus 05 Haziran The Elder Scrolls Online: Seasons of the Worm Cult Part 1 Şimdi PC'de Oynanabilir 05 Haziran
Forumdan Konular
DH'den Haberler