Aonuma: Skyward Sword Kolay Olsun İstemiyorum

22.06.2010 10:28 Alkan Adakaner


 
     Shigeru Miyamoto'dan sonra The Legend of Zelda serisinin başında bulunan isim Eiji Aonuma Wii için hazırlanan ve E3 fuarında duyurulan Skyward Sword ile ilgili açıklamalarda bulundu.
 
     Bu oyunu kolay yapmak istemeyen Aonuma, bunu da şu sözlerle açıkladı  "Zelda'yı kolay yapmak istemiyorum. Benim için kolay olan eğlenceli değil. İnsanların bulmaca üstünde düşünmesini istiyorum ve onu çözdüklerinde başardıklarını hissetmeliler."
 
     The Legend of Zelda oyunlarının genel olarak hiç de kolay olmadığını göz önüne alırsak Aonuma'nın serinin ortalamasının üstünde bir zorluğu hedeflediğini söyleyebiliriz. Özellikle taşınabilir cihazlardaki The Legend of Zelda oyunlarındaki bulmaca unsurlarının benzerlerini Skyward Sword'a görmemiz mümkün.
 
     2008 yılından beri geliştirilmesine devam edilen The Legend of Zelda: Skyward Sword gelecek yıl piyasaya çıkacak.

kaynak 
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
The Legend of Zelda: Skyward Sword Platformlar: Wii Geliştirici: Nintendo Dağıtıcısı: Nintendo Tür: Adventure Çıkış Tarihi: 18 Kasım 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 0 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
KRAFTON’un Yaşam Simulasyon Oyunu inZOI, Erken Erişim'e Açıldı 28 Mart F1 25 Duyuruldu: Tam Tanıtım 26 Mart'ta Yapılacak 25 Mart Assassin's Creed Odyssey 40 Milyondan Fazla Oyuncuya Ulaştı 25 Mart Dune Awakening İçin PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı 25 Mart Master of Monsters SSB, 26 Haziran'da Japonya'da Konsollar ve PC için Piyasaya Sürülecek 25 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler