Gelecekte Zelda Oyunları 60 fps Olmayabilir

20.01.2014 09:34 Alkan Adakaner


     Nintendo oyunlarının hemen hemen hepsinin 60 fps'de çalıştığına şahit oluyoruz. Akıcı bir deneyim sunmak isteyen Nintendo son olarak The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'te de 3D oyun modunda 60 fps'yi sabit olarak sunmuştu.
 
    Bu oyunun yönetmeni  Hiromasa Shikata'nın açıklamalarına göre gelecekteki Zelda oyunlarının 60 fps olması zorunlu değil. A Link Between Worlds'te 60 fps'nin sabit tutulmasının sebebi 3D görselliğin hoş görünmesi içinmiş. 3DS için yeni Zelda oyununda veya Wii U'daki oyunda farklı bir fps tercihi (belki 30 fps) uygulanabilir.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Platformlar: 3DS Geliştirici: Nintendo Dağıtıcısı: Nintendo Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 22 Kasım 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 9 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
League of Legends 2024 Dünya Şampiyonası Bugün Başlıyor! 7 Saat önce Grafikleriyle Öne Çıkan Türk Yapımı Black State Neler Sunuyor? 9 Saat önce IEM Rio 2024 Turnuvası Eşleşmeleri Yapıldı! 9 Saat önce Silent Hill 2 Remake'ten 5 Saatlik Oynanış Videosu Ortaya Çıktı 24 Eylül God of War: Ragnarok İçin Yeni Mod PSN Zorunluluğunu Kaldırıyor 24 Eylül
Forumdan Konular
DH'den Haberler