Tekken Yapımcısı Wii U'dan Memnun

Tekken Wii U gibi bir dövüş oyununun saniyede 60 frame göstermesi gerekiyor.
28.02.2012 15:23 Gökhan Yılmaz

 
     Tekken serisinin yapımcısı Katsuhiro Harada, geliştirmekte oldukları Tekken Wii U oyunu ve Wii U hakkında çeşitli açıklamalarda bulundu. Harada, Nintendo'nun bir sonraki konsolunu deneme şansı bulduğunu ve gecikme testlerinin sonuçlarından etkilendiğini söyledi.
 
     Harada: "Görüntünün ekrandan kontrolcüye geçme özelliği süresi ile oldukça etkileyici. Wii U'yu ilk gördüğümde kontrolcünün ekran gecikmesi için 1 frame'den fazla olursa dövüş oyunları için çok zor olacak diye düşünmüştüm. Fakat sonra gecikmenin saniyenin 1/60'ından daha düşük olduğunu görünce gerçekten mutlu oldum."
 
     Wii U'nun yenilikçi kontrol aygıtı geliştirmeye oldukça açık. Tekken Wii U için kontrolcünüzde açık olan dijital bir strateji rehberinin iyi olabileceği düşünülüyor. Böylece oyunu oynarken bir yandan da dövüşçünüzün özel hareketlerine ve taktiklerine canlı görüntüler eşliğinde erişebileceksiniz. Ayrıca Harada, kontrolcünün dokunmatik özelliklerinden de yararlanmak istiyor. Karakterlerinizi kişiselleştirip istediğiniz kaplama ile kostümler hazırlamak veya çizerek tasarlamak gibi planları var.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Tekken Wii U Platformlar: Wii U Geliştirici: Bandai Namco Dağıtıcısı: Bandai Namco Tür: Dövüş Çıkış Tarihi: 2. Çeyrek 2012
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 4 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
PUBG: Battlegrounds, 35.1 Güncellemesini Yayınlandı, Peki Güncellemede Neler Var? 09 Nisan inZOI, Erken Erişim’in İlk Haftasında 1 Milyon Satışa Ulaştı 04 Nisan Nintendo Switch 2, 5 Haziran’da Çıkıyor: Oyun Deneyiminde Yeni Bir Dönem Başlıyor 02 Nisan PUBG: BATTLEGROUNDS 1 Nisan’da “Menüde Aşk Var” Diyecek 01 Nisan KRAFTON’un Yaşam Simulasyon Oyunu inZOI, Erken Erişim'e Açıldı 28 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler