"Portal 2'de Portallar Olmayacaktı"

Bu bilgiler Portal 2'nin yapım sürecini anlatan The Final Hours of Portal 2 sayesinde gün ışığına çıktı
22.04.2011 19:18 Gökhan Yılmaz

 
     2008'de Portal 2 geliştirilmeye başlandığında, Valve oyunu portallar olmadan tasarlıyormuş. Konsept olarak ilk oyunun öncesi anlatılıyormuş ve 1950'lerde geçen farklı bir oynanış barındırıyormuş.
 
     Yapım ekibi bu projeyi stüdyo içerisinde F-Stop olarak isimlendirmiş ve geliştirme sürecinin son beş ayına girildiğinde iptal edilmiş. Valve projeden çok memnunmuş fakat test ekibi nefret etmiş. Portal 2'de portalların, Chell'in ve GLaDOS'un olması gerektiğini savunmuşlar.
 
     Böylece Valve'in geliştirdiği yeni oynanış fikirleri stüdyonun kapalı kapılarının ardında kalmış oldu. Gabe Newell, projeyi tamamen iptal etmek istemediğini ve ileride başka bir yapımla hayata döndürmeyi planladığını belirtiyor.
 
     Portal 2'de portalların bile olmamasını sağlayan oyun mekanikleri nasıldı diye merak etmiyor değiliz fakat portal olmayan bir Portal 2'yi beğenir miydik bilemiyoruz.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Portal 2 Platformlar: PC XBOX 360 PS3 Geliştirici: Valve Dağıtıcısı: Valve Tür: FPS Çıkış Tarihi: 19 Nisan 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 11 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
NINJA KAMUI: SHINOBI ORIGINS, PC için 28 Kasım'da Çıkıyor 7 Dk önce Perfect World Shanghai Major 2024 Turnuvasının Elemeleri Tamamlandı! 24 Kasım Red Bull Home Ground VALORANT Turnuvasının Şampiyonu T1 Oldu! 24 Kasım Fortnite'ın Yeni Konseri Eminem ve Snoop Dogg Yıldızlarını Ağırlıyor 24 Kasım MLB The Show 25'in İlk Detayları Ortaya Çıktı 24 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler