Infinity Blade Aslında Kinect Oyunuymuş

13.07.2012 00:36 Samet Konuksal


  iOS platformlara sunulan ve kısa süre içerisinde Epic Games'in firma tarihinde en çok kar kazandığı oyun ünvanına erişen Infinity Blade, aslında bir iOS oyunu olarak tasarlanmamış.
 
  Konuyla ilgili açıklamalarda bulunan Mark Rein, oyunu ilk olarak Kinect adına tasarladıklarını belirtti. Infinity Blade'in yapım hikayesini anlatan Rein, "iPhone 3GS çıktıktan birkaç ay sonra Chair Entertainment'e (Shadow Complex ve Infinity Blade yapımcısı) Unreal Tournament 3'ün iOS sürümünü göstermiştik. Sonrasında ise telefonlarda analoglarla oynanacak shooter oyunlarının pek iş yapmadığını gördük. O sırada Chair'den 'Shadow Complex'in iOS sürümünü yapmalarını' istedik Ortaya Infinity Blade çıktı. Aslında Kinect'e hazırlanan bir oyunun yeniden yapımı." cümleleriyle konuyu aydınlattı.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Infinity Blade Platformlar: Mobil Geliştirici: Epic Games, Inc. Dağıtıcısı: Apple Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 9 Aralık 2010
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 1 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Baldur’s Gate 3 Geliştiricisi Tüm Dikkatini Yeni Projelerine Verdi 13 Ocak Apple Arcade Hizmetine İki Square Enix Oyunu Eklendi 13 Ocak Phantom Blade Zero'nun Yeni Fragman Tarihi Belli Oldu 13 Ocak Assassin's Creed Shadows Ön İzlemeleri 23 Ocak'ta Yayınlanacak 13 Ocak Amazon Prime Gaming Ocak 2025 Ücretsiz Oyunları 13 Ocak
Forumdan Konular
DH'den Haberler