Metal Gear Rising'in PC Tarihi & Gereksinimleri

19.12.2013 01:10 Samet Konuksal


    Konami ve Platinium Games'in uzun süreden beri PC'ye uyarladığı Metal Gear Rising: Revengeance için en nihayetinde bir tarih verildi. Belirtilenlere göre Metal Gear Rising, yeni yılın hemen başında PC'ye geliyor.
 
    Konami'den gelen açıklamalara göre Metal Gear Rising: Revengeance'in PC çıkış tarihi 9 Ocak. Oyunun PC'deki satış fiyatı 19.99 dolar olacak ve Metal Gear Rising'in PC sürümü, konsollara çıkan üç DLC'yi de içerecek. Bunlara ek olarak oyun Steamworks olacak yani Steam dışı aldığınız oyunları Steam'den aktive etmeniz gerekecek. 
 
Metal Gear Rising'in yayınlanan sistem gereksinimleri şöyle;
 
Minimum:
İşletim Sistemi: XP, Vista, Win. 7 veya Win. 8
İşlemci: Intel Core i5 2400
Bellek: 2 GB RAM
Ekran Kartı: Nvidia Geforce GTS 450
Depolama Alanı: 25 GB
 
Önerilen:
İşlemci: Intel Core i7 3770
Bellek: 4 GB RAM
Ekran Kartı: Nvidia Geforce GTX 650

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Metal Gear Rising: Revengeance Platformlar: XBOX 360 PS3 PC Geliştirici: Platinium Games Dağıtıcısı: Konami Tür: Action Çıkış Tarihi: 9 Ocak 2014
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 17 Forumda Görüntüle
einhander 19.12.2013 02:13:19

enteresan min i5 dıye gırmısler olaya

Guest-BB2CECC18 19.12.2013 03:04:41

Fiyat fena değil %50 görürse 10 dolara alınır.

BlackBeasT 19.12.2013 03:05:27

Konami çalışanın paylaşdığı post sonrasında silinmiş Bu arkadaşın post'da göre 1 kaç güne MGR'nin Steam'de olması gerekiyor.

SnavS 19.12.2013 03:19:29

quote:

Orijinalden alıntı: ugrzhr36 Bildiğim kadarıyla oyunlar işlemciyi pek kullanmazlar,ama bu oyunda bu tam tersi ekran kartından çok işlemciye yüklenmişler..Bir yanlışlık olmalı..
Dostum yanlış biliyorsun. Oyunlarda bizim monitore yansılıtacak bütün animasyon bilgileri önce işlemciye gönderilir. İşlemci bunları renderleyip postalar. Ekran kartıda işlemciden gelen bilgileri ekranımıza yansıtır. İşlemci yavaş olursa ona aktarılan bilgileri işlemci yavaş okur ve ekran kartı bilgiler yavaş geldiği için oyunda takılmalar meydana gelir. Aynı şekilde ekran kartı yavaş, işlemci hızlı olursa bu kezde işlemci durmadan ekran kartına bilgi gönderir ve ekran kartı işlemcinin hızına yetişemez ve oyunda takılmalar olur. Yani ikisi birbirini tamamlıyor. Ve biz bu olaya "Darboğaz" diyoruz.

BSC Misafiri 19.12.2013 08:03:40

Bu gecenin en güzel haberi ...

atsuma 19.12.2013 08:16:10

i7 3770'e gtx 650 kel başa şimşir tarak :) işlemcisi i7 3770 olanın sizce ekran kartı gtx 650 olur mu :)) sabah sabah çok güldüm. işlemci ile ekran kartı arasındaki dengesizliğe uçuruma bak :) gtx 650 1 gb 128 bit 1,5 traflops luk kart.

Vinewood 19.12.2013 08:26:59

Önerilene uyuyor

JackPierre 19.12.2013 08:56:21

Süper haber sonunda pc de mgs keyfi..

poyraz_371 19.12.2013 09:55:21

quote:

Orijinalden alıntı: Cihan Unlu
alıntı:

Orijinalden alıntı: ugrzhr36

Bildiğim kadarıyla oyunlar işlemciyi pek kullanmazlar,ama bu oyunda bu tam tersi ekran kartından çok işlemciye yüklenmişler..Bir yanlışlık olmalı..


Dostum yanlış biliyorsun. Oyunlarda bizim monitore yansılıtacak bütün animasyon bilgileri önce işlemciye gönderilir. İşlemci bunları renderleyip postalar. Ekran kartıda işlemciden gelen bilgileri ekranımıza yansıtır. İşlemci yavaş olursa ona aktarılan bilgileri işlemci yavaş okur ve ekran kartı bilgiler yavaş geldiği için oyunda takılmalar meydana gelir. Aynı şekilde ekran kartı yavaş, işlemci hızlı olursa bu kezde işlemci durmadan ekran kartına bilgi gönderir ve ekran kartı işlemcinin hızına yetişemez ve oyunda takılmalar olur. Yani ikisi birbirini tamamlıyor. Ve biz bu olaya "Darboğaz" diyoruz.
Arkadaşın demek istediği GPU ya göre CPU genelde daha düşük kalırdı ama bu oyunda min. Sistemde bile i5 işkemçi istemesi enterasan üstelik bir önceki nesilden de port... Belkide PS3 mantıyla portlandıgı icin olabir.

OldGamers86 19.12.2013 11:05:06

quote:

Orijinalden alıntı: poyraz_371
alıntı:

Orijinalden alıntı: Cihan Unlu

alıntı:

Orijinalden alıntı: ugrzhr36

Bildiğim kadarıyla oyunlar işlemciyi pek kullanmazlar,ama bu oyunda bu tam tersi ekran kartından çok işlemciye yüklenmişler..Bir yanlışlık olmalı..


Dostum yanlış biliyorsun. Oyunlarda bizim monitore yansılıtacak bütün animasyon bilgileri önce işlemciye gönderilir. İşlemci bunları renderleyip postalar. Ekran kartıda işlemciden gelen bilgileri ekranımıza yansıtır. İşlemci yavaş olursa ona aktarılan bilgileri işlemci yavaş okur ve ekran kartı bilgiler yavaş geldiği için oyunda takılmalar meydana gelir. Aynı şekilde ekran kartı yavaş, işlemci hızlı olursa bu kezde işlemci durmadan ekran kartına bilgi gönderir ve ekran kartı işlemcinin hızına yetişemez ve oyunda takılmalar olur. Yani ikisi birbirini tamamlıyor. Ve biz bu olaya "Darboğaz" diyoruz.


Arkadaşın demek istediği GPU ya göre CPU genelde daha düşük kalırdı ama bu oyunda min. Sistemde bile i5 işkemçi istemesi enterasan üstelik bir önceki nesilden de port...
Belkide PS3 mantıyla portlandıgı icin olabir.
Port yapmamışlar güya. Yeniden tasarlamışlar. Ondan çıkışı da bu kadar uzun sürmüş, diyorlardı.

Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
The Last of Us'ın 2. Sezonundan Yeni Fragman Geldi 5 Saat önce Kingdom Come: Deliverance 2 İçin Üçüncü Şahıs Modu Yayınlandı 6 Saat önce NewGamePlus: GTA 5'in Gelişmiş Sürümü Neler Vadediyor? 7 Saat önce BAFTA 2025 Yılın En İyi Oyunu Adayları 8 Saat önce Epic Games'te Haftanın Öne Çıkan Fırstları 08 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler