CryEngine 3'ten Gerçekçi Araç Fizikleri

29.05.2012 13:23 Gökhan Yılmaz

 
     Rigs of Rods ismindeki açık kaynak kodlu araç simülatörü, CryEngine 3'e entegre edildiğinde ortaya kendine hayran bırakan görüntüler çıkmış. Bu simülatörün diğerlerinden farkı Soft Body isminde fizikler kullanması. Yani aracın parçaları ve objeler tek tek gerçek zamanlı simüle ediliyor ve esnek olması sayesinde son derece gerçekçi yıkım sahneleri çıkartıyor.
 
     Aracın parçaları birbirinden ayrı birer parça olarak iş görüyor ve böylece diğer oyunlarda gördüğümüz tek parçadan oluşan araçlardan daha gerçekçi hale bürünüyor. Her parçanın kendine has ağırlığı, davranışı ve parçalanması bulunuyor ve ayrı ayrı hesaplanıyor.
 
      Tüm bu özelliklere sahip olan Rigs of Rods, CryEngine 3'ün de gücüyle daha etkileyici hale gelmiş. Araçlar, tırlar, uçaklar, trenler, helikopterler ve tüm yıkılabilir harita objeleri gerçek fizik kuralları esas alınarak Beam fizik sistemi içerisine dahil edilebiliyor. Gölgelendirme ve objelerin iç içe geçme sorunları şimdilik göz ardı ediliyor ve simülatörün hâlâ geliştirilme evresinde olduğu belirtiliyor.
 

[DHVIDEO=4891]
İlgili İçerik Yorumlar 44 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Aralık Ayının PlayStation Plus Oyunları Erişime Açıldı 17 Aralık Elden Ring Nightreign İki Kişiyle Oynanamayacak 17 Aralık Dungeons & Dragons: Dark Alliance Satıştan Kaldırılıyor 17 Aralık PUBG Oyun Direktörü Taheyun Kim'le Röportaj: Yıkılabilir Oyun Deneyimi 17 Aralık Far Cry 7'nin 2026 Yılına Ertelendiği Bildiriliyor 17 Aralık
Forumdan Konular
DH'den Haberler