"Alan Wake Evreni, Açık Bir Evren İçin Çok Boş"

04.05.2012 21:04 Beril Sergün


     Remedy, geçtiğimiz günlerde yaptığı açıklamada başlıkta gördüğünüz cümleyi kullandı, bunu da oyunun neden bu kadar düz bir ilerleme sistemi olduğunu açıklamak amacıyla yaptı.
 
     Remedy, yapılan açıklamaya göre Alan Wake'in dünyasını "açık bir dünya" olmaktan çıkarıp, daha düz bir ilerleme sistemine oturtmuş. Bunun en büyük sebebinin ise, yaratılan evrenin, oyuncuların ilgisini kaybetmemek adına olduğunu açıkladı. "Yaratılan dünya "açık bir evren" için yeterince ilginç değil." diyen yapımcılar, oyunun konusunun sapmasını da istemediğini belirtti.
 
     "İnsanların manasızca etrafta dolanmalarını, boş boş saatler harcamalarını istemedik. Gezilerinin bir anlamı, ödülü olmalıydı, bu yüzden ortak bir nokta bulduk."

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Alan Wake Platformlar: XBOX 360 PC Geliştirici: Remedy Dağıtıcısı: Microsoft Tür: Action Çıkış Tarihi: 16 Şubat 2012
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 9 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Shenmue III'ün Yayın Hakları ININ Games'e Geçti 21 Kasım Minecraft Filmi İçin Yeni Fragman Yayınlandı 21 Kasım Gran Turismo 7'nin Yeni Güncellemesi 5 Yeni Aracı Ekliyor 21 Kasım STALKER 2 Steam'de 113 Bin Eş Zamanlı Oyuncuya Ulaştı 21 Kasım Dragon Age Veilguard'ın Avrupa'daki Satışları Yavaşladı 21 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler