"Alan Wake Evreni, Açık Bir Evren İçin Çok Boş"

04.05.2012 21:04 Beril Sergün


     Remedy, geçtiğimiz günlerde yaptığı açıklamada başlıkta gördüğünüz cümleyi kullandı, bunu da oyunun neden bu kadar düz bir ilerleme sistemi olduğunu açıklamak amacıyla yaptı.
 
     Remedy, yapılan açıklamaya göre Alan Wake'in dünyasını "açık bir dünya" olmaktan çıkarıp, daha düz bir ilerleme sistemine oturtmuş. Bunun en büyük sebebinin ise, yaratılan evrenin, oyuncuların ilgisini kaybetmemek adına olduğunu açıkladı. "Yaratılan dünya "açık bir evren" için yeterince ilginç değil." diyen yapımcılar, oyunun konusunun sapmasını da istemediğini belirtti.
 
     "İnsanların manasızca etrafta dolanmalarını, boş boş saatler harcamalarını istemedik. Gezilerinin bir anlamı, ödülü olmalıydı, bu yüzden ortak bir nokta bulduk."

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Alan Wake Platformlar: PC XBOX 360 Geliştirici: Remedy Dağıtıcısı: Microsoft Tür: Action Çıkış Tarihi: 16 Şubat 2012
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 9 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
The Sims Benzeri Life by You Sürümü Süresiz Olarak Ertelendi 20 Mayıs IGG Dünyanın İlk Uluslararası Çevrimdışı SLG Turnuvası’nı Düzenledi! 20 Mayıs Ghost of Tsushima En İyi Tek Oyunculu "Playstation PC" Oyunu Oldu! 20 Mayıs Assassin's Creed Shadows Zorunlu internet Bağlantısı Gerektirmeyecek 20 Mayıs Ghost of Tsushima'nın PC Sürümünden Eş Zamanlı Oyuncu Rekoru 19 Mayıs
Forumdan Konular
DH'den Haberler