Palmer Luckey: "30 FPS Görsel Tercih Değil, Başarısızlıktır"

14.06.2014 17:25 Samet Konuksal


    Yeni nesil konsolların çıkış döneminde güç karşılaştırmaları da çözünürlük ve kare / saniye oranları üzerinden yapılmaya başladı. Konuyla ilgili ortalığı yeni bir açıklama da Oculus Rift'in muciti Palmer Luckey tarafından yapıldı.
 
    E3'te bir röportajda konuşan Palmer Luckey, sanal gerçekçilik cihazlarının daha da yaygınlaşmasıyla 60 FPS'nin bile yetersiz gelebileceğinden söz etti. Normal ekranlarda 60 FPS'nin en uygun seçim olduğunu söyleyen Palmer Luckey, "Hem konsol, hem de PC oyunculuğunda 30 FPS görsel bir tercih değil, başarısızlıktır." açıklamasını yaptı.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Oculus Rift Platformlar: PC Geliştirici: Oculus Dağıtıcısı: Oculus Tür: Aksesuar Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 78 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Microsoft Temmuz'da Mobil Oyun Mağazasını Aktif Hale Getirecek 3 Saat önce Nvidia, Tekken 8'in Bazı Ekran Kartlarında Rastgele Çöktüğünü Kabul Etti 3 Saat önce Sızıntı: God of War: Ragnarök Yakında PC İçin Duyurulacak 4 Saat önce Epic Games Ücretsiz Gizemli Oyun Kampanyasına Geri Döndü 5 Saat önce Ubisoft'un Yeni Oyunu Hades II Nedeniyle Ertelendi 5 Saat önce
Forumdan Konular
DH'den Haberler