Insomniac: 60 FPS Zorunlu Değil

Her oyunuyla bizleri memnun eden bir yapım
30.10.2009 14:04 Alkan Adakaner

Mike Acton; 60 fps ile ilgili şu açıklamada bulundu:
 
"Framerate önemli, fakat o kadar da zorunlu değil. Grafik ve framerate arasında seçim yapmak zorunda kaldığımızda grafik ön plana çıkacaktır"
 
Acton; Insomniac'ın bu kararını  6 Kasımda piyasaya çıkan oyunlarını örnek göstererek şu sözlerle de pekiştirdi "Ratchet and Clank: A Crack in Time muhtemelen 60 fps'lik son oyunumuz oldu"
 
Bundan sonra Insomniac'ın daha güzel grafiklerle karşımıza çıkacağını söyleyebiliriz.
 
 
 Not: FPS = Frames Per Second = Bir görselde (video, film veya oyun) 1 saniyede kaç karenin olduğunu gösteren kavram. Bir görselin akıcılığının bozulmaması için 30 fps standart sayılıyor.
 
kaynak

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Ratchet & Clank: A Crack in Time Platformlar: PS3 Geliştirici: Insomniac Games Dağıtıcısı: Sony Computer Entertainment Tür: Platform Çıkış Tarihi: 6 Kasım 2009
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 0 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
KRAFTON’un Yaşam Simulasyon Oyunu inZOI, Erken Erişim'e Açıldı 28 Mart F1 25 Duyuruldu: Tam Tanıtım 26 Mart'ta Yapılacak 25 Mart Assassin's Creed Odyssey 40 Milyondan Fazla Oyuncuya Ulaştı 25 Mart Dune Awakening İçin PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı 25 Mart Master of Monsters SSB, 26 Haziran'da Japonya'da Konsollar ve PC için Piyasaya Sürülecek 25 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler