"Ara Sahneler Korku Oyunlarını Baltalıyor"

Amnesia: A Machine for Pigs iddialı geliyor.
27.04.2012 16:39 Gökhan Yılmaz

 
     Amnesia: The Dark Descent son zamanların en başarılı korku oyunu olmayı başardı ve yapımcı da hemen arkasından Amnesia: A Machine for Pigs'i geliştirmeye koyuldu. Peki böylesine başarılı bir başarılı bir korku oyunu geliştiren yapımcı bu türde neleri yanlış buluyor?
 
     Frictional Games yapımcıları korku oyunlarında oyuncuyu oradaymış gibi hissettirmek yerine korku olayı gerçekleşirken kontrolü oyuncudan alarak tam oyuncunun hissederek tepki vermesi gereken yerde oyunu boşa harcadıklarını düşünüyor. Bu nedenle korku oyunlarında ara sahnelerin ve Quick Time Event'ların olması oyuncunun kendini orada hissetmesine engel oluyor ve karakterin asıl kontrol etmesi gereken yerde bir şey yapamamasına neden oluyor. Yapımcıya göre korku oyunlarında veya korku sahnelerinde oyuncuya tam kontrol verilmeli. Gerekli olan sahnelerde oyuncunun izlemek yerine başrole geçerek oynaması çok daha etkili oluyormuş. Aslında bunu Amnesia'da da gördük.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Amnesia: A Machine For Pigs Platformlar: PC Geliştirici: Frictional Games Dağıtıcısı: Frictional Games Tür: Korku Çıkış Tarihi: 10 Eylül 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 10 Forumda Görüntüle
op.55 no.1 27.4.2012 16:49:38

Sanırım kastettikleri yapım Dead Space serisi özellikle 2.oyun denildiği gibi korkunç değildi ancak bence başarılı bir aksiyon oyunuydu yinede, neyse asıl konuya gelecek olursak bu adamların korku oyunlarıyla ilgili söyledikleri her şey doğru bence yani ben ne Silent Hill ler ne RE lar gördüm ancak Amnesia gibi bir korku oyunu görmedim oynarken adamı resmen yavaş yavaş çıldırtıyor ama oynamadan da duramıyorsun yeni oyunu da merakla bekliyorum.

atahan12 27.4.2012 17:06:26

Korku oyunlarında bu arasahne sistemi Portal veya Half Life serisinde olduğu gibi olursa daha iyi olur.Yani birşeyler olurken bile kontrol bizde olursa daha iyi olur.Adamlar da bunu anlatmış.Bence haklılar.

BSC Misafiri 27.4.2012 17:21:04

yanlış, oyunu The Chinese Room geliştiriyor.

HeavyBlitz 27.4.2012 17:47:48

Kesinlikle doğru söylemişler.

I3uRocKSiyoN 27.4.2012 18:25:18

Yemin ediyorum piyasada korku oyunu kalmamasına rağmen bir geliştiricinin böyle düşünmesi beni içten duygulandırdı helal olsun ne diyeyim inşallah korkarız

BSC Misafiri 27.4.2012 20:28:50

tam olarak katılıyorum..

alito 27.4.2012 21:29:08

Adam haklı.

Guest-97901DBF5 27.4.2012 23:04:15

quote:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri yanlış, oyunu The Chinese Room geliştiriyor.
Çok yanlış oyunu Frictional Games ve The Chinese Room ortak geliştiriyorlar ve Oyun Frictional Games'e ait

Jedi_masterr 28.4.2012 04:20:15

Su oyunu konsollara cikarmadiniz ya yatacak yeriniz olmasin....

BSC Misafiri 28.4.2012 10:57:00

Ya bırak, adamlar oyunu 5 kişi zar zor kaç yılda yaptı zaten. Hâlâ konsol diyorsunuz. Çokta sistem isteyen bir oyun değil, indir oyna. Ha, bu firmanın oyununu korsan oynamam. Bu oyunu oynayacaksanız orijinal alın.

Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Eternal Fire, PGL Cluj-Napoca 2025 Turnuvasında Playoff Etabına Yükseldi! 18 Şubat VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Kickoff Split Şampiyonu BBL PCIFIC Oldu! 18 Şubat Xbox Game Pass'e Şubat Ayı Sonunda Gelecek Oyunlar Açıklandı 18 Şubat PlayStation Plus’tan Mart Ayında Ayrılacak Oyunlar 18 Şubat Assassin's Creed Shadows Bir Kez Daha Ertelenmeyecek 18 Şubat
Forumdan Konular
DH'den Haberler