RE: Code Veronica'nın Yönetmeni Çiftçi Oldu

21.02.2014 09:52 Alkan Adakaner


    Bildiğiniz gibi oyun geliştirme deyince ofislerde yoğun çalışmalar, PC başında geçen yıllar gelir akla. Ne de olsa oyun geliştirmek çocuk işi değil, ciddi emek verilmesi gereken bir şeydir. Eminiz bazı geliştiriciler bu atmosferden uzaklaşmak istiyorlardır. Ünlü bir Japon geliştirici bunu yapmış.
 
   Resident Evil serisinin en etkileyici oyunlarından biri olan Resident Evil Code: Veronica'nın yönetmeni, Vanquish ve God Hand gibi oyunların tasarımcısı olan Hiroki Kato oyun sektörünü bırakmış ve çiftçiliğe adım atmış. Bu gerçekten de ilginç bir karar.
 
    Kato'nun böyle bir karar aldığını ise Resident Evil serisinin yaratıcısı ve şu an The Evil Within adlı korku oyunu üzerinde çalışan Shinji Mikami'den öğreniyoruz. Mikami arkadaşlarıyla lokantada yemek yerken Hiroki Kato'nun çiftçi olma kararını bildiren e-postasını akıllı telefonunda görüyor. Daha sonra ise bunu diğer iş arkadaşlarına gösteriyor ve bu duruma hep birlikte gülüyorlar.
 
    Kato'nun bu kararı Vanquish'in ardından aldığı söyleniyor. Gerçekten de oyun sektörünü bırakıp çiftçi olma düşüncesi ilginç; hatta çılgınca bir karar diyebiliriz. Özellikle Resident Evil: Code Veronica gibi büyük bir oyunun yönetmeni olup bu kararı almak kolay olmasa gerek.

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Vanquish Platformlar: PC PS3 XBOX 360 Geliştirici: Platinium Games Dağıtıcısı: Sega Tür: Action Çıkış Tarihi: 22 Ekim 2010
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 6 Forumda Görüntüle
Nightmare_00 21.2.2014 10:07:53

RE Code Veronica en iyi RE oyunları arasındadır.Böyle bir sanat eserinin yönetmeni için çiftçilik ilginç bir karar olmuş , ama benim tercihim oyun dünyasına geri dönüp eski RE oyunları gibi oyunlar yapması , ama imkansızı da istediğiminin farkındayım tabi ki.Neyse ki evil within çıkıyor..

BlackBeasT 21.2.2014 11:03:42

Çiftçilik yapacak adam Hiroki değil, 1000 kişiye yakın ekip ile ne tür olduğu belli olmayan RE6yı pazara sunan oyun yönetmeni Çobanlık yapsın

MaxKonsol 21.2.2014 12:50:53

Sıradanlık ve basitlik kısa bir süre sonra sıkacaktır ve yine karmaşık şeylerle karşılaşmak isteyecektir..Oyun sektörü de bunu ona vaad edecektir.

kvncrylmz 21.2.2014 14:28:22

adam belki o sektörü düzeltmeye gitmiştir, kim bilir :)

Queen Hentai 21.2.2014 15:02:40

Asıl sorulması gereken soru; Lokanta da ne yiyordu acaba Mikami reis ? (:

TLOU 21.2.2014 16:59:01

Vanquishde fena değildi yazık olmuş

Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
KRAFTON’un Yaşam Simulasyon Oyunu inZOI, Erken Erişim'e Açıldı 28 Mart F1 25 Duyuruldu: Tam Tanıtım 26 Mart'ta Yapılacak 25 Mart Assassin's Creed Odyssey 40 Milyondan Fazla Oyuncuya Ulaştı 25 Mart Dune Awakening İçin PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı 25 Mart Master of Monsters SSB, 26 Haziran'da Japonya'da Konsollar ve PC için Piyasaya Sürülecek 25 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler