Red Steel 2

Kılıçları kuşanmanın zamanı yaklaşıyor. Western atmosferi ve umut veren kontrolleriyle dikkatleri çeken Red Steel 2, mart ayında evlerimizdeki yerini almadan, ne ile karşı karşıya olduğumuzu biraz da ilk oyundan örneklerle tekrar hatırlayalım.

Nintendo Wii piyasaya çıkmadan önce duyurulan lansman oyunlarından olan Red Steel, yayınlanan videolarında ki sıradışı oynanış sistemi ile dikkatleri çekmeyi başarmıştı. Bu videolarda ki muhteşem oyuncu-oyun senkronizasyonu, hem Nintendo Wii konsoluna hem de Red Steel oyununa büyük bir ilgi duyulmasını sağladı. Fakat Nintendo Wii ile eşzamanlı olarak büyük beklentilerle piyasaya sürülen ve bir Yakuza patronunun kızı olan nişanlımızı, diğer bir Yakuza'nın elinden kurtarma serüvenimizi anlatan oyun, ne yazık ki videolarda gösterilenlerin, gerek belli bir süreden sonra kendini tekrar eden oyun senaryosu, o kadarda başarılı olamayan kontrolleri, “bug” dediğimiz bazı hataları gerekse oyundaki düşmanların zayıf yapay zekası ve ortalama Wii grafikleri ile, bir hayli uzağındaydı. Kısacası vasat bir oyun olarak kabul edildi.
Fakat bu sefer kendisini affettirmek isteyen yapımcı Ubisoft, işini daha ciddi yapıyor gibi. Hatta buna örnek olarak ilk önce 2009'un son çeyreğinde çıkması planlanan oyunun, yapımcıların “Daha iyi bir sunum yapmak için” gerekçesiyle 2010 Mart ayına ertelenmesini gösterebilirim.

İlk olarak yeni oyunun hikayesinden bahsedersek: oyun çölde bulunan ve yüksek teknolojiye sahip bir şehir olan Caldera şehrinde geçiyor ve bu şehrin çeşitli bölgelerine yayılıyor. Oyunda Eskrimci (The Swordsman) adlı karakteri yönetiyoruz. Eskrimci, “Kusagari Klanı” adındaki, neredeyse tüm üyeleri The Jackals Klanı tarafından öldürülen bir klanın üyesi ve Kusagari Klanı'nın son üyelerinden biri olarak intikam alma çabası içerisinde. Oyunda açığa çıkan ilk büyük düşmanımız ise The Jackals Klanı'nın lideri Payne olacak. Payne karakteri, görünümüyle God of War serisinden bildiğimiz Kratos karakterini andıran bir karakter. Oyunun videolarında izlediğimiz ip ile bağlı olarak çölde sürüklenme işi ile birlikte başımıza gelen birçok şeyin sorumlusu o. Senaryo hakkında şuan için daha fazla detay yok, ilerleyen günlerde yeni bilgilerin açığa çıkması olası.
Birazda teknik özelliklerden bahsedelim. Birinci Şahıs bakış açısını kullanan oyunun en çok dikkat çeken noktası ise kontrolleri. Wii Sports Resort oyunu ile birlikte deneme fırsatı bulduğumuz Motion Plus aksesuarı bu oyun için zorunlu hale geliyor ve böylece kontrollerin kaliteli olacağının ilk sinyali verilmiş oluyor. Nitekim yayınlanan videolarında da gayet başarılı bir oynanış düzeni sergilenmiş. Hem ilk oyunun hemde çıkacak olan ikinci oyunun temel simgesi olan kılıç dövüşleri bir hayli başarılı görünüyor. Motion Plus aksesuarının oyuna kattığı “derinlik” etkeni, Wii Sports Resort'de ki kılıç oyununa nazaran daha belirgin. Kişisel kanaatime göre, yayınlanan oynanış videolarındaki seviyeye gerçekten ulaşıldıysa bu oyun Wii platformundaki en başarılı kontrollere sahip olan oyun olacak demektir. Umarım oyun, en büyük iddiası olan bu konuda başarılı olur.
Kullanıcı Puanı

0

Sizin Oyunuz:
Oyunun Künyesi
Red Steel 2 Platformlar: Geliştirici: Ubisoft Dağıtıcısı: Ubisoft Tür: FPS Çıkış Tarihi: 24 Mart 2010
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 13 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta