Mortal Kombat ile müthiş bir çıkış yakalayan Netherrealm stüdyosu, gözünü gene DC Universe karakterlerine dikiyor. Injustice Gods Among Us ile sevdiğimiz DC karakterlerini birbirleri ile kapıştırıyoruz.
Bir tarafta Superman, Batman ve Joker... Diğer tarafta ise Superman, Batman ve gene Joker..... Evet aynı isimleri saydığımın farkındayım. Çünkü Injustice hikaye olarak DC karakterlerinin tam anlamıyla birbirine girdiği bir evrende geçiyor.
Hikaye açılışını yapar yapmaz Metropolis'te taş taş üstünde kalmadığını görüyoruz. Yerle bir olmuş şehride kaçışan insanları seyrederken hikaye birden boyut değiştiriyor ve aslında iki farklı evren olduğunu anlıyoruz. Diğer tarafta Lois Lane'i kaybeden Superman, tıpkı Anakin Skywalker gibi karanlık tarafa geçiveriyor.
Amacımız ise tabi ki Superman'i durdurabilmek. İki boyutun da kahramanları bir araya gelince kimin eli kimin cebinde karıştırmaya başlıyorsunuz.
Oyunun hikaye gidişatında Mortal Kombat'takine benzer bir sistem kullanılmış. Batman ile açılışı yapıyor ve gidişata göre oyunda yer alan tüm karakterleri kontrol etmiş oluyorsunuz. Hikaye QTE gibi farklı dinamikler ve mini oyunlar ile zenginleştirilmiş. Ama az önce de söylediğim gibi hikayenin çok çekici olmaması ve karakterler arasındaki belirsizlik bir türlü vurucu darbeyi indiremiyor ve bu modun biraz havada kalmasına neden oluyor.
Tabi hikaye modu dışında farklı oyun modlarıyla da rakibinize kafa göz dalabilirsiniz. Battle modunda sadece süper kahramanlar ya da kötü adamlara karşı durabilir, star labsta yıldız toplama uğruna size verilen görevleri yerine getirebilirsiniz.
Multiplayer modlarında dereceli maçlar dışında loby sistemine de yer verilmiş. yani oyundaki odalara girip, ya da kendi odanızı oluşturarak mücadele edebiliyorsunuz. bunun dışında bir bahis sistemine de sahip olan King of the Hill modunu da es geçmemek lazım. Mortal Kombat'takine benzer bir yapıya sahip olan bu oyun modunda sırasıyla maçlar yapılıyor ve izlediğiniz maçlar üzerinden ufak bahislere giriyorsunuz. bahislerin dönüşü ise deneyim puanı olarak seviyenize yansıyor.
Injustice, 3 boyutlu grafikler ve 2 boyutlu dövüş alanına yoğunlaşan bir yapım. Görsel açıdan öne çıkan en önemli unsur ise dövüş alanını oluşturuyor. işin içerisinde süper kahramanlar ve en ihtişamlı kötü adamlar olunca oyun alanı da bir hayli hareketli tutulmuş. Siz yumruk tekme attıkça, arka planda da adeta yer yerinden oynuyor.
Unreal Engine 3 grafik motoruyla geliştirilen oyunda karakter detayları da makul seviyede. Tırtıklanmalar dışında çok fazla göze batan bir hata olduğunu söylemek zor. Tabi 2 yıl önce çıkan ve aynı ekip tarafından geliştirilen Mortal Kombat'la da kıyasladığımızda çok büyük bir değişim göze çarpmıyor. Zaten rendırlanmış ara sahnelerden, oyun içine geçişte bu durumu farkedebiliyorsunuz. Ayrıca yaş unsuru ve hikaye kurgusu nedeniyle kanlı sahneler de es geçilmiş durumda.
Injustice seslendirme açısından sınıfı geçmeyi başarmış. Senaryo modunda her karakterin özenle seslendirildiğini söyleyebilirim. Karaktere göre değişen ses tonları da hikaye kurgusunu sağlamlaştırmış. Zaten seslendirme kadrosuna baktığımızda DC animasyon ve çizgi serilerinde yer alan isimlerin, Injustice'ın seslendirmelerinde de yer aldığını görüyoruz.
Oyun, Müzik tarafında da özel besteleriyle kendini gösteriyor. 10'dan fazla özel besteye sahip olan oyundaki bu müzikler alana göre değişim gösteriyor. Ses efektlerinde ise özel hareketler ve ortam sesleri ön plana çıkıyor.
Injustices, DC dünyasından 24 karaktere ev sahipliği yapıyor. batman, Süperman, Green lantern gibi popüler karakterler dışında deathstroke, solomon grandy ve Raven gibi farklı karakterlere de yer verilmiş.
Tabi her karakterin özel güçlerine bağlı olarak dövüş stili de değişiyor. Örneğin Lex Luthor daha ağır ve koydun mu oturturum stili bir yapıya sahip iken, Green Arrow'da ise daha atik bir şekilde dövüşüyorsunuz.
Oynanış kısmı farklı dinamiklerle zenginleştirilmiş. her karakterin bir süper güç barı bulunuyor. Dayak yediğinizde kademe halinde dolan bu bar, etkili vuruşlarınız ve süper atağınız için bir hayli önemli bir yere sahip. Normal ataklarınızı bu bar ile süslediğinizde, bu bardan bir kademe yiyor ve daha etkili atak yapmış oluyorsunuz. bar tamamen dolu olduğunda ise süper gücünüzü aktif edebilir ve seyri bir hayli keyifli sahnelere eşlik edebilirsiniz. tabi bu hareketi yaparken etki alanını da iyi ayarlamanız gerekiyor.
Süper güç barımızın hemen yanında ise her karaktere göre değişen ayrı bir özelliğimiz bulunuyor. örneğin batmanle oynuyorsanız batarang fırlatabiliyor, ya da nightwing'in dövüş stilini bu kısım sayesinde değiştirebiliyorsunuz.
Oyun alanının interaktif bir yapısı olduğunu belirtmiştim. Etrafta gördüğünüz objeleri kullanabilir ya da rakibe okkalı bir tokat ile farklı bir alana gönderebiliyorsunuz. Eğer etki alanındaysanız etraftaki objelerden korunmak bir hayli güç oluyor.
Injustice'ın oynanış kısmında bahis isimli bir özelliğe de yer verilmiş. İki tarafı karşı karşıya getiren bu sistemde kimin süper barı daha yüksek ise bu bar üzerinden bahse giriyor. yani sizin süper barını 3 kademe, rakibin ise bir kademe dolu ise, 2 kademe seçerek bu bahisten karlı ayrılabiliyorsunuz. Her iki tarafın barı da 4 kademe dolu ise büyük oynayan bahsi kazanıyor. Blöf yapma imkanı olsa da bu kısımda genelde barı yüksek olan oyuncu riske girmiyor ve bahsi kazanıyor. Sistemin mantığı güzel ama kullanımdaki bu sıkıntı azda olsa dengesizlik getirmiş.
Injustice'a alışmak türe yabancı oyuncular için biraz zaman alabilir. Çünkü kombolardaki işleyiş tıpkı Mortak Kombat'ta olduğu gibi sabır gerektiren bir yapıya sahip. Oyunda vakit geçirdikçe daha iyi oynuyor ve doğal olarak daha fazla keyif almaya başlıyorsunuz.