Yeni Assassin's Creed Shadows Videosu Keşiflere Odaklanıyor

18.01.2025 15:06 Mehmet Tandoğan

 
 
Ubisoft tarafından şu anda geliştirme aşamasında bulunan Assassin's Creed serisinin en yeni oyunu Assassin's Creed: Shadows için yeni detaylar ortaya çıkmaya devam ediyor. Şimdi ise yayınlanan yeni bir fragman, oyunun keşif mekaniklerine ve bazı yeni oynanış içeriklerine odaklanıyor.
 
Assassin's Creed Shadows için en yeni detaylar 
 
 
 
Geliştirici ekip mevcut klipleri kısa zaman dilimleriyle birden fazla video şeklinde yayınladı. JorRaptor adlı içerik üreticisi ise bu klipleri bir araya getirdi ve haberimizin en altından izleyebileceğiniz video sayesinde oyundan yeni detaylar öğrenebilirsiniz.
 
Video detaylarına bakacak olursak öncelikle ana karakterimizin dünyayı dolaşmak için tekneler ve atlar kullandığını görebiliyoruz. Oyun ayrıca serinin ikonik senkronizasyon mekaniğine sahip olacak. Bunun dışında Assassin's Creed: Shadows bildiğiniz üzere 16. yüzyıl Japonya'sında geçiyor ve bu dönemin kültürünü doğrudan yansıtıyor. Gerek atmosfer gerekse kültürel yapılar, hayranların dikkatini çekecek türden.
 
Assassin's Creed: Shadows bildiğiniz üzere 14 Şubat tarihinde piyasaya sürülecekti ancak geldiğimiz noktada 20 Mart tarihine alındı. Dolayısıyla oyun yeni tarihinde karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Öte yandan daha önce oyunun parkur sistemini sergileyen bazı videolar ortaya çıkmıştı. Parkur sisteminin detaylarına buradaki haberimizden ulaşabilirsiniz.
 
 
 
Assassin's Creed Shadows neler vadediyor?
 
Assassin's Creed serisinin en yeni oyunu olarak karşımıza çıkmaya hazırlanan Shadows için bekleyiş sürüyor. 14 Şubat tarihinden 20 Mart tarihine ertelenen bu yapım için son gelişmeler şu anda yapılıyor. Bildiğiniz üzere oyun, feodal Japonya dönemine doğru adım atıyor ve bu dönem içerisinde neler olup bittiğini hızlı bir şekilde öğrenmek durumunda kalıyoruz. İki farklı ana karakteri kontrol edebileceğimiz oyunda dinamik mevsimlerin, gece ve gündüz döngüsünün ve çok daha fazlasının olduğundan bahsedebiliyoruz.
 
Epik bir maceraya atılabileceğimiz oyunda açık bir dünya bulunuyor ve bu açık dünyada neler olup bittiğini öğrenirken aynı zamanda karakterlerimizin nasıl bir hayat yaşadığı konusunda da fikir sahibi olabiliyoruz. Serinin diğer oyunlarına benzer şekilde yine etkileşimli bir dünyada bulunacak ve kendimize oyuna kaptırabileceğiz. Oyunda aynı zamanda kendi bölgemizi inşa edebilecek, özelleştirebilecek ve çok daha fazla detayla karşı karşıya kalabileceğiz. Bununla beraber yine oyunda yapılacak oldukça fazla iş bulunacak. Hem ana görevlerden hem de yan görevlerden ilerleyebileceğimiz yapımda istediğimiz gibi bu görevleri tamamlayabilecek ve iki farklı karakterin ortak kaderini keşfetmek durumunda kalacağız. Beklenmedik şekilde aynı safta yer alan bu iki karakter, gerçekten de hikaye anlamında güzel bir şekilde bağlanmaya hazırlanıyor ve efsanevi bir samuray veya suikastçı olarak ilerlemek durumunda kalabiliyoruz.
 
Her iki karakterin kendine özgü yetenekleri, becerileri, özelleştirme setleri, yapıları ve çok daha fazlası yer alıyor. Dolayısıyla her iki karakterle beraber farklı aksiyona ve gizlilik odaklı sisteme dalış yapabiliyorsunuz. Bu da oyuna çeşitlilik getiren detaylar arasında bulunuyor. Dolayısıyla gizli bir şekilde ilerlemek istiyorsanız Naoe adlı karakteri kontrol etmeniz, diğer taraftan doğrudan aksiyona dalış yapmak istiyorsanız da Yasuke karakteri kontrol etmeniz gerekiyor. İki farklı karakterin gerçekten de kullanılması oldukça zevkli tarafları bulunuyor ve her bir karakterin yukarıda bahsettiğimiz gibi farklı yetenekleri, becerileri, yetenek ağacı ve çok daha fazlası bulunuyor. Bunun dışında yine açık dünyada istediğiniz gibi gezip tozabiliyor, farklı şekillerde bu açık dünyayı keşfedebiliyor, hızlı bir şekilde keşfetmek istiyorsanız elbette sağınıza solunuza bir bakış atabiliyor ve aynı zamanda etrafı keşfetme unsurlarını ve kuşbakışı sisteminin burada biraz daha değişkenlik gösterdiğini aktarabiliyoruz. Kuşbakışı bir bakış atarsanız sadece yakındaki bölgelerin açıldığını ve uzak bölgelerin ne yazık ki açılmadığını belirtmekte fayda var. Dolayısıyla önceki seri oyunlarına göre bazı değişkenliklerin de olduğunu aktaralım.
 
 
 
Feodal Japonya döneminde geçen bu yapım içerisinde kargaşa dolu bir açık dünya bulunuyor ve arka planda ise ortak kaderleri keşfedebileceğimiz bir içeriğin olduğundan bahsedebiliyoruz. İstersek bir suikastçı, istersek de güçlü, efsanevi biri olabileceğimiz yapımda iki farklı karakterin ortak kaderlerini benimserken beklenmedik olayların aynı şekilde karşımıza çıktığını belirtebiliyoruz. Bu tarz detaylarla beraber ilerleyebileceğimiz yapımda iki müttefik arasında geçiş yapabiliyor, birbirini tamamlayan oyun tarzı üzerinde ustalaşmaya çalışabiliyor ve kendi birliğimizi yaratarak aynı zamanda farklı özelleştirme sistemleri ile karşı karşıya kalarak sığınağımızı özelleştirebiliyor, kişiselleştirebiliyor ve daha fazla detayın sahibi olabiliyoruz. Dolayısıyla oyunda kurabileceğimiz sığınağımızla beraber, elbette burayı dilediğimiz şekilde geliştirebilir. Ancak bu özelleştirme sistemlerini elbette görev yaparken ve diğer görevlere dalış yaptıktan sonra elde edebiliyoruz veya NPC karakterlerle etkileşime girerek sığınağımız için çeşitli özelleştirme sistemleri satın almamız gerekiyor.
 
Elbette bunları satın almak için de hem görevleri tamamlamak hem de yan görevlere dalış yapmak lazım. Aynı zamanda keşif unsurlarının da yine oldukça dikkat çekici bir yapıya sahip olduğunu aktarmakta fayda var. Ancak keşif unsurları sizlere savaş alanında veya diğer unsurlar konusunda herhangi bir fayda sağlamıyor. Sadece etrafı keşfedebileceğiniz farklı detaylarla beraber karşınıza çıkacağını belirtebiliyoruz. Bu tarz detaylarla beraber oyun içerisinde hızlı bir şekilde ilerleyebiliyor, açık dünyada neler olup bittiğini öğrenebiliyor, yukarıda bahsettiğimiz gibi iki farklı karakter arasında geçiş yapabiliyor ve isterseniz efsanevi bir samuray olarak oynayabiliyor, isterseniz de bir suikastçı olarak ilerlemek durumunda kalıyorsunuz. Dolayısıyla her bir oyuncu farklı bir deneyim sunacak yapıyla karşı karşıya kalabileceğinizi aslında aktarmakta fayda var.
 
Farklı maceralara adım atabileceğimiz ve bu maceralar boyunca ilgi çekici bölgelere geçiş yapabileceğimiz oyunda her bir bölge içerisinde farklı manzaralar, atmosferler, düşmanlar, karakterler, etkileşime girebileceğimiz unsurlar, keşfedebileceğimiz canlılar ve çok daha fazlası yer alıyor. Bu tarz detaylarla beraber oyunda hızlı bir şekilde ilerlerken aynı zamanda etrafı keşfetmenin ne kadar önemli olduğunu vurgulamak gerekiyor. Dolayısıyla oyunda keşif unsurlarının da bir hayli ön plana çıktığını ve muhakkak etrafı keşfetmeniz gerektiğini aktarabiliyoruz. Her bir oyuncu farklı noktaları keşfedebiliyor ve farklı yerlerden ilerleyebiliyor, dolayısıyla her bir oyuncu hemen hemen farklı deneyimlerle karşı karşıya kalabiliyor.
Feodal Japonya döneminin gerçekten de ilgi çekici kültürel unsurları bulunuyor. Bu kültürel unsurlarla, yapılarla, ortamlarla ve çok daha fazlasıyla karşı karşıya kalabileceğimiz yapımda, yukarıda bahsettiğimiz gibi dinamik bir gece ve gündüz döngüsünün olduğunu söyleyebiliyoruz. Bu döngüyle beraber güneşin batışını manzaralar eşliğinde izleyebiliyor veya güneşin doğuşunu da oradan seyredebiliyorsunuz.
 
 
 
Aynı zamanda oyunda elbette bahar aylarının, yaz aylarının ve kış aylarının da olduğundan bahsedebiliyoruz. Bu tarz detaylarla beraber ortamların nasıl değiştiğini görebiliyor, farklı ortamlarda yer aldığınızı hissedebiliyor ve mevsimsel değişimlerin de oradan etkisini oyunda hissedebiliyoruz. Dolayısıyla oyunda gerçekten de manzara ve grafik açısından oldukça güzel bir detayın olduğunu söyleyebiliyoruz ve genel olarak seri oyunlarının içeriği ne yazık ki hayranları ve oyuncuları tatmin edecek düzeyde olmayabiliyor. Ancak serinin diğer oyunları her zaman sevilen bir türü beraberinde getiriyor çünkü eşi benzeri olmayan bir seriden bahsetmekte fayda var. Her ne kadar seri içerisinde ve özelinde kötü olduğu durumlar söz konusu olsa bile yine de bu tarz oyunlar genel olarak seviliyor ve hatta seri tarihinin en çok satan oyunlarından biri Valhalla olarak karşımıza çıkıyor diyebiliriz. Dolayısıyla bugüne geldiğimizde gerçekten de serinin bir hayli sevildiğini ve genel anlamda başarılı olduğunu aktarabiliyoruz.
 
Ubisoft ekibi, fakat şu anda finansal anlamda gerçekten zor bir durumda yer alıyor. Bu zor durumun içinden nasıl çıkılır, elbette şirketin bileceği bir durum ancak genel olarak haberlerden de görebileceğimiz üzere şirketin hisselerinin Shadows ile yükseltilip başka bir şirkete devretme durumu şu anda yine ortaya çıkan bilgilere göre Tencent şirketiyle çeşitli görüşmeler bulunuyor. Bu görüşmeler neticesinde elbette arka planda neler döndüğünü bilmiyoruz ancak genel olarak bu şirketle bir iletişim halinde olduğunu aktarmakta fayda var. Hayranlar elbette genel olarak bu şirketin hisselerinin düşmesini istemiyor çünkü ellerinde gerçekten güzel seriler yer alıyor ve bu serileri bir üst seviyeye çıkarmaları gerekiyor. Çünkü her seri oyunu birkaç değişiklikle beraber aynı modeli izliyor ve bu da ne yazık ki oyuncuları sıkan bir yapının olduğunu bizlere de oradan gösteriyor.

Geldiğimiz noktada farklı maceralara yelken açmayı hedeflediğimiz serinin en yeni oyunu içerisinde feodal Japonya'nın elbette baştan çıkarıcı açık dünyasını keşfetmek durumunda kalıyoruz. Buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor ve geliştirici ekip oyunda öngörülemeyen hava koşullarının olduğundan bahsedebiliyor.
 
 
 
Hava koşulları gerçekten de oyunda değişkenlik gösterecek dinamik unsurları arasında bulunuyor ve olmazsa olmaz bir yapı olduğunu aktarabiliyoruz çünkü gerçekçiliğin gerçekten de bu tarz detayları ön plana çıktığını belirtmekte fayda var. Oyunda yer aldığınız süre boyunca öngörülemeyen hava koşullarının yanı sıra yukarıda bahsettiğimiz gibi mevsimsel değişikliklerin de olduğundan bahsedebiliyoruz. Bu değişikliklerle beraber hızlı bir şekilde ilerleyebiliyor, etrafın nasıl değiştiğini doğrudan gözlemleyebiliyor ve her bir karakterin de bu mevsimlere ve hava koşullarına göre hareket ettiğini ve tavır aldığını belirtmekte fayda var. Bu tarz detaylarla beraber elbette gerçekçiliğin üst seviyeye ulaştığı bir yapıyla karşı karşıya kalabiliyoruz diyebiliriz. Duyarlı ortamlarda maceralara atılabileceğimizi, ortamları keşfederken feodal Japonya'nın kültürel mirasıyla karşı karşıya gelebileceğimiz yapımda etrafı keşfederken buralardaki manzaraları kendimize kaptırabiliyor, sürekli olarak manzaralar eşliğinde elbette neler olup bittiğini öğrenebiliyor, kalelere sızabiliyor, farklı görevleri tamamlamak durumunda kalıyoruz ve her bir karakterle farklı şekillerde oyundaki görevleri tamamlayabiliyoruz.
 
Örneğin gizli bir şekilde gitmek istiyorsanız elbette suikastçı karakteri elinize almanız gerekiyor. Bu karakter oldukça hızlı bir şekilde hareket edebiliyor, gölgelerde adeta yok olabiliyor ve düşmanları arkadan gafil avlayabiliyor. Durum böyle olunca aynı zamanda adeta gölge gibi hareket eden bu karakterimiz, gizlilik odaklı aksiyon konusunda oldukça deneyimli bir şekilde karşımıza çıkıyor. Ancak diğer taraftan samuray karakteri oldukça ağır bir yapıya sahip olduğundan dolayı doğrudan aksiyona dalış yapacağınız esnada bu karakteri kontrol etmeniz oldukça faydalı olacak çünkü karakter gerçekten de ağır bir yapıyla karşımıza çıkıyor ve düşmanları hemen hemen tek bir hamlede yarı canlı ortadan kaldırabilecek bir yapıyı içeriyor. Durum böyle olunca tekli veya toplu bir şekilde düşmanlar ortadan kaldırabiliyor, üzerinize gelen düşmanları adeta geriye püskürtebiliyor ve bu sayede hayatta kalma şansınızı arttırabiliyorsunuz. Aksiyon esnasında oldukça fazla düşmanın geldiği senaryoda elbette bu karakteri kullanarak daha fazla dayanma gücüne sahip olabiliyorsunuz.

Dikkat çekici savaş senaryoları ile karşı karşıya kalabileceğiniz yapım içerisinde serinin dövüşleri de biraz daha değişkenlik gösterdiğini belirtmekte fayda var. Buradaki dövüşler artık daha estetik bir şekilde karşımıza çıkıyor ve yapacağınız hamleleri hem savuşturmak hem de saldırmak şeklinde değerlendirebiliyorsunuz. Oyunda iki farklı karakterin de kullanabileceği farklı kılıçlar bulunabiliyor ve bu kılıçları kullanırken doğru zamanda doğru tuşlamalara basmak oldukça önem arz ediyor. Tamamlayıcı oynayış tarzları ile ön plana çıkabileceğimiz oyun içerisinde geliştirici ekip dikkat çekici ve sürükleyici bir hikaye içeriğinin olduğundan bahsediyor. İki farklı karakterin hikayesinin tamamlanabileceği bir yapı ile karşı karşıya kalabileceğimiz aktarılıyor.
 
 
 
Farklı oyun tarzları üzerinde ustalaşabileceğimiz ve yukarıda bahsettiğimiz gibi istediğimiz gibi gizli, istediğimiz zaman da doğrudan aksiyona dalış yapabileceğimiz bir yapı bulunuyor. Keskinlik ve çeviklik arasında gidip gelebileceğimiz oyun içerisinde düşmanları nasıl ortadan kaldırabileceğimizi belirleyebiliyor, estetik öldürücü ve bitirici vuruşlarla karşımıza gelen samurayları yok edebiliyor ve daha fazla detay ile karşı karşıya kalabiliyoruz. Bunun yanı sıra yine düşmanları şaşırtabiliyor, onları sersemletebiliyor ve ek olarak aksiyona dalış yaparak onları yok edebiliyoruz. Dünyayı gezebileceğimiz ve bir sonraki hedefimizi avlamaya çalışabileceğimiz oyunda, en son çıkan haberlere göre 12 farklı baş düşman bulunuyor ve bu düşmanları avlayarak elbette hikayenin sonuna doğru ulaşmak durumunda kalıyoruz. Bu tarz oyunlardan hoşlanıyorsanız, oyuna göz atmanızda ve bir şans vermenizde fayda var diyebiliriz. 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Oyun Haberleri (2025) Platformlar: PC Geliştirici: Bölüm Sonu Canavarı Dağıtıcısı: Bölüm Sonu Canavarı Tür: birinci şahıs açık dünya keşif Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 0 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Crimson Desert Türkçe Dil Desteğiyle Geliyor! 21 Ocak League of Legends 2025 Şampiyonluk Ligi Kış Mevsimi Başlıyor! 21 Ocak VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Ligi Başladı! 21 Ocak Horizon Evreninde Geçen Çok Oyunculu Proje İptal Edildi 21 Ocak Origin Uygulaması Kapanıyor: EA App Zorunlu Oluyor 21 Ocak
Forumdan Konular
DH'den Haberler