"Dark Souls, Demons Souls'tan Daha Zor Olacak"

Zaten olabildiğince zor olan bir oyun, bu sınırı daha ne kadar arttırabilir?
05.02.2011 02:23 Levent Polater

 
    Dark Souls'un yönetmeni Hidetaka Miyazaki, geliştirici ekip olan From Software'in Demon's Souls'ta oldukça yakınılan zorluk seviyesinin Dark Souls'ta da korunacağını belirtti.
 
     Miyazaki, Sony'ye verdiği röportajda, From Software'in zorluğu düşürmenin aksine oyunu daha da zorlaştıracağını ancak bunu oyun sırf daha zor olsun diye yapmayacağını, oyunculara özgürce stratejilerini yaratma imkanı sunmak için uygulayacaklarını belirtti. Bu zorluğu alt edebilenlerin ise aynı ölçüde oyunda ödüllendirileceklerini de sözlerine eklemiş, Miyazaki.
 
    Miyazaki, Demons Souls'u ve Dark Souls'u şu sözlerle betimlemiş:
 
    “Bu bizim sık sık kullandığımız bir örneklemedir: Biz acılı bir oyun yaratmak istiyoruz. Ve bunu olabildiğince acılı yapmak istiyoruz. Fakat bu yenilebilir ve tadı da harika olacak ve daha fazlasını isteyeceksiniz."
 
    Dark Souls, bu sene sonunda PS3 ve Xbox 360'a göz kırpıyor. Gerçekten acı ama lezzetli bir oyun olacak gibi. 
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Dark Souls Platformlar: PS3 XBOX 360 PC Geliştirici: From Software Dağıtıcısı: Bandai Namco Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 7 Ekim 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 5 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Monster Hunter Wilds Açık Betası 463 Bin Eş Zamanlı Oyuncuya Ulaştı 3 Saat önce Control 2 Tam Geliştirme Aşamasına 2025'te Geçecek 4 Saat önce Indiana Jones and the Great Circle Üç Saatten Fazla Sinematiğe Sahip 5 Saat önce Kasım 2024'te Piyasaya Sürülecek 13 Büyük Oyun 5 Saat önce Indiana Jones and the Great Circle'dan 15 Dakikalık Oynanış Videosu 9 Saat önce
Forumdan Konular
DH'den Haberler