Electronic Arts'ın yayıncılığını yaptığı ve Starbreeze tarafından geliştirilen Syndicate bildiğiniz gibi aslında oyun dünyasının klasiklerindendir ve bu yıl FPS olarak oynadığımız oyun o Syndicate'in kurgusu üzerinde yükselmiştir. Yine de yeni Syndicate beklentileri pek karşılayamadı, aslında karşımıza daha farklı bir oyun da çıkabilirmiş.
EA Canada'da 2003-2007 yılları arasında baş animatör olarak çalışan Steve Dyck'ın açıklamasına göre geliştirici stüdyo Syndicate'i 3. kişi bakış açısına sahip bir shooter oyunu olarak hazırlamak için çalışmış; buna rağmen bu proje bitirilememiş. Bu nedenle de Syndicate'i hayata döndürmek Starbreeze'e düşmüş.
Sanırım FPS kategorisinin son dönemlerde çok büyük ilgi görmesi de Syndicate'i bu türde görmemizin nedenleri arasında bulunuyor. Aslında Syndicate, TPS olarak da oldukça ilgi çekici olabilirdi.