CryEngine 3'ten Gerçekçi Araç Fizikleri

29.05.2012 13:23 Gökhan Yılmaz

 
     Rigs of Rods ismindeki açık kaynak kodlu araç simülatörü, CryEngine 3'e entegre edildiğinde ortaya kendine hayran bırakan görüntüler çıkmış. Bu simülatörün diğerlerinden farkı Soft Body isminde fizikler kullanması. Yani aracın parçaları ve objeler tek tek gerçek zamanlı simüle ediliyor ve esnek olması sayesinde son derece gerçekçi yıkım sahneleri çıkartıyor.
 
     Aracın parçaları birbirinden ayrı birer parça olarak iş görüyor ve böylece diğer oyunlarda gördüğümüz tek parçadan oluşan araçlardan daha gerçekçi hale bürünüyor. Her parçanın kendine has ağırlığı, davranışı ve parçalanması bulunuyor ve ayrı ayrı hesaplanıyor.
 
      Tüm bu özelliklere sahip olan Rigs of Rods, CryEngine 3'ün de gücüyle daha etkileyici hale gelmiş. Araçlar, tırlar, uçaklar, trenler, helikopterler ve tüm yıkılabilir harita objeleri gerçek fizik kuralları esas alınarak Beam fizik sistemi içerisine dahil edilebiliyor. Gölgelendirme ve objelerin iç içe geçme sorunları şimdilik göz ardı ediliyor ve simülatörün hâlâ geliştirilme evresinde olduğu belirtiliyor.
 

[DHVIDEO=4891]
İlgili İçerik Yorumlar 44 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Lords of the Fallen Güncellemesi PS5 Pro Desteği Ekliyor 04 Kasım Playstation 5 Pro'nun 8K Ekran Görüntüsü Alabileceği Bildiriliyor 04 Kasım PS5 Pro Çıkışıyla 50'den Fazla Oyunu Destekleyecek? İşte Liste 04 Kasım Xbox Game Pass'e Kasım Ayı Başlarında Gelecek Oyunlar Açıklandı 04 Kasım Dragon Age: The Veilguard Yeni Eş Zamanlı Oyuncu Sayısı Rekoru Kırdı 04 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler