Yapımcı Bloodborne'un Oynanış Dinamikleri Hakkında Konuştu

16.06.2014 02:01 Ömür Gencer


    Bloodborne'un From Software'in önceki oyunlarını severek oynamış oyuncuların merakla beklediği yapımlardan olduğunu söyleyebiliriz. E3 sunumundaki duyurusundan sonra pek çok kez gündeme gelen bu yapımın sunacağı oynanış için yeni bilgiler paylaşıldı.
 
     Oyunun yönetmeni Hidetaka Miyazaki, PlayStation 4'ün gücünün sayesinde Bloodborne'da yapımcının önceki oyunlarına nazaran çok daha fazla animasyon çeşitliliğinin bulunacağını belirtti. Ayrıca Miyazaki, oyunun eşsiz elementlerinden birisinin de kullanacağımız silahların geliştirilebilir olacağını paylaşırken bu özellik hakkında daha fazla detay vermekten kaçındı.
 
     Online içerik sunacak Bloodborne'un offline olarak oynama imkanının olduğunu açıklayan Miyazaki son olarak oyundaki karakterimizin ölümleri üzerine bir açıklama yaptı. Miyazaki, oyuncuyu sıkmadan aynı zaman da ölümün etkisini çok da az yapmadan bu dengeyi sağlayacaklarını açıkladı.
 
     Oyunda bir çok kez öleceğimizi, oyuncunun bıkmadan aynı bölümü tekrar denemesini de savaş dinamiklerindeki çeşitlilikle sağlayacaklarını belirtti. Anlaşılan Bloodborne, oyunculara saç baş yolduracak bir başka oyun olacak.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Bloodborne Platformlar: PS4 Geliştirici: From Software Dağıtıcısı: Sony Computer Entertainment Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 25 Mart 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 9 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Satisfactory Tam Sürüme Kavuştu 1 Saat önce Doomsday: Last Survivors ve Metal Slug 3 Yürüyen Ölüleri Alt Etmek İçin Bir Araya Geldi 2 Saat önce PCIFIC Esports Berlin Yolcusu! 10 Eylül ESL Pro Lig Sezon 20'de A ve B Grubu Karşılaşmaları Tamamlandı! 10 Eylül PlayStation 5 Pro Duyuruldu: İşte Fiyatı ve Özellikleri 10 Eylül
Forumdan Konular
DH'den Haberler