Splinter Cell : Conviction oyununda ara sahne bulunmuyor, hemde hiç. Metal Gear Solid ise malum.Bu iki “gizlilik” içerikli oyunu yan yana getiren VG247 sitesi yapımcılara sorduğu “sizin olayınız nedir ?” sorusuna cevabı ise şöyle geliyor ;
“Bizim amacımız oyuncuyu hikayenin içine itmek, hikayenin önemli bir parçası yapmak.Demek istediğim ;
Metal Gear Solid’i seviyoruz ama biz bazı şeyleri yapmakla birlikte oyunu daha çekici,sürükleyici ve oyuncuyu oyunun ayrılmaz bir parçası haline getirdik.
45 dakika boyunca kontrolleri bırakarak ara sahnenin bitmesini beklemek dışında bir şeyler yaptık.Bizim amacımız tüm oyun boyunca sizi orada tutmak”