Metal Gear Solid: Rising'de Raiden'in kılıcıyla nasıl şov yaptığına hepimiz tanık olduk. Yakın dövüş elementlerinin diğer Metal Gear oyunlarına göre daha önemli olacağı bu oyunun videosunu izlerken aslında aklıma Kinect veya Move kullanılamaz mıydı sorusu geldi.
Özellikle zamanın yavaşladığı sahnelerde düşmanı Kinect veya Move ile kesebileceğimiz fikri kulağa hoş geliyor öyle değil mi? Anlaşılan Konami'ye de bu fikir hoş geliyor.
Rising'in yapımcısı Shigenobu Matsuyama IGN ile yaptığı söyleşide Kinect ve Move gibi harekete duyarlı kontrol cihazlarını denediklerini söyledi.
Tabi şunu hatırlatmakta fayda var ki ekibin Metal Gear Solid: Rising'deki ana kontrol sistemi klasik kontrol cihazı (Joy Pad) olacak. Kojima Productions'ın denemeleri umarız başarılı olur da biz de Kinect ve Move'u da kullanarak oyunu oynama şansı yakalarız.