Son dönemin en tartışmalı oyunları arasında yer alan Battlefield: Hardline'ın betasına katılan çoğu oyuncu, tam bir polis hırsız deneyimi yaşayamamaktan ve oynanışın serinin diğer oyunlarına çok benzer olmasından yakınmıştı. Electronic Arts CEO'su Andrew Wilson, erteleme nedenlerinin tam da bu olduğunu söylüyor.
Bu hafta San Francisco'da düzenlenen GamesBeat konferansında konuşan Wilson, "Biz oyunu erteledik, çünkü oyuna eklenmesi gerek yenilikler vardı." sözleriyle durumu açıkladı ve betaya katılanların görüşlerini dikkate aldıklarını belirtti.