Nintendo Wii U konusunda geride bıraktığımız E3 2013'ün en güzel hediyesi hiç kuşkusuzu Super Smash Bros. Wii U idi. Serinin yönetmeni Masahiro Sakurai her röportajında oyunda dengeyi yakalamanın ve yeni karakterleri oyuna eklemenin adeta bir ölüm olduğunu vurgularken, seride ilk defa yer alacak olan kişiselleştirme öğesi hakkında ufak bir ipucu verdi.
Gamespot UK'ye konuşan Sakurai konu hakkında şu sözleri dile getirdi:
"Bunu en iyi dile getirmenin yolu: atakların gücünü veya dayanıklılığını değiştiremiyeceksiniz ancak direk olarak bu atakları kişiselleştirme seçeneği ile değiştirebileceksiniz."
Oyuncuların karakterler üzerinde yaptıkları değişiklikleri ve karakterleri 3DS ve Wii U arasında transfer edebileceğinin açıklanması, bu karakter ve kişiselleştirmelerin platformlar arasında sınırlandırılmış olmasını akıllara getiriyor.