BioShock: Infinite'in arkasındaki isim olan Ken Levine, merakla beklenen yeni oyunu geliştirirken Batman: Arkham Asylum'dan esinlendiklerini açıkladı. Bunu "Arkham Asylum gibi oyunları izlerken oldukça fazla etkilendik" şeklindeki konuşmasıyla dile getirdi.
Levine, Rocksteady'nin oyununda bazı yapıların BioShock ile benzerlik göstermesine değindi. Mesela ilk BioShock oyununda bir bölümden geçerek tekrar geri gelmeniz gerektiğinde hiçbir şeyin değişmediğini görüyorsunuz. Batman: Arkham Asylum'ın da etkisiyle artık böyle olmayacak. Aynı bölgeye tekrar döndüğünüzde farklı yapılarla ve hikayeyle karşılaşacaksınız, bu sayede farklı şeyler hissedeceksiniz.
Infinite'de bölümleri geçmek ilk BioShock oyunundaki gibi olacak. Fakat eski oyundaki gibi ses kayıtlarıyla hikayeyi takip etme fikri henüz Infinite'te hayata geçirilmemiş.