Geçtiğimiz haftalarda resmi duyurusu yapılan Thief'ten bu günlerde daha fazla bilgi almaya başladık. Oyunun yapımcılarından Stephane Roy, yaptığı röportajla birlikte yeni nesille ilgili ipuçları verdi.
Thief'in PlayStation 4 sürümünün 30 FPS'de çalıştığını belirten Roy, "Eğer bir shooter oyunu olsaydık büyük FPS oranlarını hedefliyor olurduk. Fakat Thief gibi oyunda FPS oranları pek de önemli değil. Bu yüzden Thief'in konsol sürümünde 60 FPS yerine 30 FPS'de kalıp daha kaliteli fizik ve grafik öğelerini getirmeyi tercih ettik." sözlerini söyledi. Roy'un sözlerine bakılırsa yeni nesil konsollar her ikisini de aynı anda yapmaya hazır değil gibi görünüyor. Hele Thief'in Unreal Engine 3 kullandığını da göz önünde bulundurursak işler daha da karışıyor.
Hatırlayacağınız üzere ID Software'in ve oyun dünyasının önemli isimlerinden John Carmack, PS4 duyurusunda hemen sonra "Üzgünüm, yeni nesil oyunların çoğu 30 FPS'de çalışacak." açıklamasını yapmıştı. Görünüşe göre Carmack'ın tahmini gerçek oluyor.