Unreal Engine 5, NVIDIA'nın DLSS Teknolojisi için Resmi Destek Ekliyor

22.06.2021 14:02 Mehmet Tandoğan

 
 
NVIDIA, Unreal Engine 5'in artık DLSS teknolojisini resmi olarak desteklediğini duyurdu. Bu, temel olarak geliştiricilerin hem UE5'in Süper Çözünürlüğünü hem de DLSS'i kullanabileceği anlamına geliyor. Ayrıca henüz AMD'nin FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisinin resmi olarak desteklenmesi için bir plan bulunmuyor.
 
Ek olarak NVIDIA, Rust'ın 1 Temmuz'da DLSS teknolojisini destekleyeceğini duyurdu. Bunu, Mayıs ayında sistem gecikmesini yüzde 38'e kadar azaltan, daha hızlı yanıt veren ve oyuncuları daha rekabetçi hale getiren NVIDIA Reflex'in eklenmesi takip ediyor. 
 
Son olarak, LEGO Builder's Journey bugün çıkıyor. Bu yeni LEGO oyunu, ışın izlemeli Ambient Occlusion'ı (Ortam örtme), Global Illumination'ı (Küresel ışıklandırma), Yansımaları ve Gölgelendirmeleri destekleyecek. Doğal olarak DLSS'i de destekleyecek.

İlgili İçerik Yorumlar 1 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Cities Skylines 2 DLC'si Bir Kez Daha Ertelendi 18 Eylül Square Enix: Final Fantasy 16'nın Satışları Beklentinin Altında Kaldı 18 Eylül Dead by Daylight Yan Oyunu Project T İptal Edildi 18 Eylül Horizon Zero Dawn Remastered PS5 ve PC İçin Derecelendirildi 18 Eylül Yeni Battlefield Oyunundan Çeşitli Detaylar Ortaya Çıktı 18 Eylül
Forumdan Konular
DH'den Haberler