Raymond: "Oyunları Olgunlaştırmanın Tam Zamanı"

17.04.2012 18:55 Samet Konuksal


     Assassin's Creed serisinin mimarları arasında yer alan ve ilk iki oyunun yapımında çalıştıktan sonra Ubisoft Toronto'nun başına geçen Jade Raymond, CVG'ye bir röportaj verdi. Röportajda Raymond, artık oyun temalarının olgunlaşması gerektiğini savundu.
 
     Konuşmasında "Artık oyunları olgunlaştırmanın vakti geldi." diyen Jade Raymond, "Oyunların 5 milyondan fazla satması için Michael Bay tarzı bir yol izlemek gerektiğini sanmıyorum." açıklamasında bulundu.
 
     Bu yöntemin oyun dünyası için de iyi olacağını savunan Raymond, "Böylelikle ortaya daha farklı, daha ilginç şeyler çıkacak. Daha önemli noktalara değinilecek. Ve bence, bu tarz düşünen tek kişi ben değilim." sözlerini söyledi. 
 
      Assassin's Creed serisiyle birlikte bu 'olgunlaştırma' akımını denediklerini söyleyen Raymond, Ubisoft Toronto'nun ismi bilinmeyen ilk projesinde de aynı yöntemi denediklerini ekledi. Son olarak Raymond, "Oyun dünyası sanki bir kurala bağlı gibi işliyor. Aslında oyunların daha yüksek potansiyeli var. Tabiki yeni şeyler yapmak çok kolay değil fakat oyunlar için çok önemli." dedi.
 
     Daha önce de birçok yapımcı oyun dünyasına yeni bir tarzın gelmesini savaş konularının dışına çıkılmasının gerektiğini savunmuştu. Bu tip yapımcı röportajlarına bakarsak gelecek nesil, yeni tarzları beraberinde getirecek.
 

İlgili İçerik Yorumlar 19 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Demon’s Souls İçin Yeni Güncelleme Playstation 5 Pro Desteği Ekliyor 08 Kasım Çin Yapımı Aksiyon Rol Yapma Oyunu Redemption of Liuyin Duyuruldu 08 Kasım ASTRO BOT Satışları 1.5 Milyona Ulaştı! 08 Kasım PlayStation 5 Satışları 65.6 Milyona Ulaştı 08 Kasım GeForce Now Hizmetine Süre Sınırlaması Geliyor 08 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler