Valve'ın Linux geliştirme takımı, Left 4 Dead 2'nin Linux'ta çalışan OpenGL versiyonun, oyunun Windows 7'de çalışan versiyonundan daha hızlı olması için çalışmalarını sürdüyor.
Halihazırda Windows sürümünden 270 FPS alınan oyunun, Linux versiyonunun 315 FPS'de çalışması hedefleniyor. Bu hedefin de gerçekleşmesi an meselesi çünkü ekip çoktan 303.4 FPS'ye ulaştı bile.
"Neden Left 4 Dead 2'nin OpenGL sürümü, Windows 7'deki Dircet3D'den daha hızlı çalışıyor? Görünen o ki, bu çoklu görev(multitasking) ile ilgili değil." açıklaması dikkat çekerken, Valve'ın Linux'a verdiği önem gözlerden kaçmıyor.
Windows 8'e karşı bir politika izleyen Valve, ilerleyen zamanlarda daha önemli projelerle karşımıza çıkacaktır.