Microsoft DirectX12 ile ilgili ilk bilgileri bir süre önce vermişti. Üstelik Xbox One da DirectX12'nin nimetlerinden yararlanabileceği açıklanmıştı. Bu durum oyuncular kadar geliştiricileri de memnun etti.
Stardock'ın patronu Brad Wardell'in kendisine Twitter üzerinden sorulan sorulara verdiği yanıtlar dikkar çekici. Wardell, Dx 12'nin bir donanım değil, yazılım olduğunu, ama bu yazılım sayesinde oyunların performansının 2 kattan daha fazla hızlanacağını açıkladı.
Wardell ayrıca Xbox One'ın DX API'sinin şu an temel olarak tek çekirdeğe kümelendiğini, DX 12 ile birlikte konsolun 8 çekirdeğinin de işlemleri bölüşeceklerini belirtti.
Eğer bu söylenilenler gerçekleşirse Xbox One oyunlarının performansında çok büyük artışlar göreceğiz diyebiliriz. Umarız Microsoft söylendiği gibi konsolun performansında DX 12 ile birlikte büyük artış sağlar.