Capcom'un PlayStation 4'e özel olarak geliştirdiği Deep Down için Japon oyun dergisi Famitsu'da yeni bilgiler verildi. Dergide yayınlanan makalede oyunun yapımcısı Kazunori Sugiura oyunun gelişimi sürecinin %60'ının tamamlandığını belirtti.
Sugiura, geçtiğimi sene Tokyo Game Show'da gösterilen oyunun sadece %5'inin geliştirildiğini söyledi. Yani bir yılda oldukça büyük bir aşama kaydedilmiş. Bunun yanında yapımcı oyunun multiplayer kısmının %40'ının tamamlandığını paylaştı. Multiplayer kısmının geride kalmasının sebebi de bu kısmın oyunun geri kalan kısmına göre yaklaşık beş kat daha fazla geliştirme süresi gerektirmesi. Aşağıdan Famitsu'dan alınan taramaları görebilirsiniz.