Industry Gamers'a konuşan Epic Games başkanı Mike Capps, mobil, sosyal ve dijital oyunlarının dağıtımınının endüstriyi korkutucu bir noktaya sürüklediğini söyledi. Capps, özellikle de kendileri gibi Unreal Engine ile çalışarak yeni teknolojiler üreten firmaların, 1$'lık oyun üreticileri yüzünden pazar kaybettiğini dile getiriyor.
"20 yıldır oyun endüstrisinde bu derecede belirsizliğe düşmemiştik. Şu an bir dönüm noktasındayız. Oyunların fiziksel olarak dağıtımları 10 sene daha sürecek mi, ya da 5 sene? Bir sonraki nesil oyun konsollarını kimler merak ediyor? PC oyun piyasasında neler oluyor? Oyunlar olmazsa PC'den para kazanabilecek misiniz? Mobil oyunlara neler oluyor?
Bunca ürkütücü düşünce dolanıyor. Eskiden PlayStation 3 için "Elbette başarılı olacak çünkü PlayStation 2 çok başarılıydı" diyebiliyorduk. Fakat şimdi herkesin bir sonraki nesle geçmek istediğinden emin olamıyorsunuz. Herkesin isteyeceği bir teknoloji geliştirmek istiyorum fakat bunlar korkutuyor." -Mike Capps
Epic Games de mobil oyun sektörü için Infinity Blade gibi oyunlar çıkartmıştı. Fakat 1$'a satılan oyunların gitgide popüler olması, oyunlarını 60 kat daha pahalıya satmaya çalışan firmalar için tehdit oluşturuyor. Yapımcı, "1$'a satılan oyunlara alışan oyunculara nasıl 60$'a oyun satacaksınız?" şeklinde endişelerini dile getiriyor. Bu nedenle basit ve popüler olan 1$'lık oyunlar, dolaylı yoldan yeni nesil oyunların ve teknolojilerin gelişmesini baltalıyor.