Üzerinde Altı Yıl Çalışıldıktan Sonra İptal Olan Nintendo Oyunu

06.07.2015 13:39 Cenk Akyürek


 
     Unseen64'ün hazırladığı bir belgesele göre, Nintendo'nun şimdiye kadarki en büyük başarısızlığının, hakkında hiçbir şey duymadığımız bir oyun olan Project H.A.M.M.E.R (diğer adıyla MachineX) olduğu ortaya çıktı. Wii için hazırlanan oyun, 6 senelik bir geliştirme süreci sonunda iptal edilmiş. 
 
     Oyunun geliştirilmesine 2003 yılında başlanmış ve 2005 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyormuş. Ama Japon yönetim ve Amerikalı çalışanlar arasındaki çekişmeler sonunda oyun iptal edilmek zorunda kalmış. Tartışmanın ana konusu, oyunun vasatlığını ortadan kaldırmak için hangi konuya ağırlık verilmesi gerektiği yönündeymiş. Japon yönetim, oyunun grafiklerinin daha düzgün hale getirilmesini isterken, Amerikalı yapım ekibi, oyunun oynanabilirlik mekanikleri üzerinde uğraşılması gerektiğinde ısrar ediyormuş.(bana göre görünen o ki, yapım ekibi haklıymış)
 
     Kördüğüm olan bu sorun asla çözülememiş ve bir çok farklı departmandan ayrılmalar yaşanmaya başlamış. Sonuç olarak oyun 2009'da iptal edilmiş ve NST, lider yapımcı firma pozisyonundan daha küçük bir firma haline gelmiş. Bu hikayeden oyun firmalarının çıkartması gereken ders, yaratıcı ekibe daha çok söz hakkı tanınmasının önemi olsa gerek.


İlgili İçerik Yorumlar 5 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
EA Sports FC 25 Yüzde 50 İndirime Kavuştu: İşte İndirimli Fiyatı 14 Kasım Atomfall'un Çıkış Tarihi Açıklandı: Ön Siparişler Açıldı 14 Kasım The Last of Us Dizisinin 2. Sezonu için Yeni Detaylar Ortaya Çıktı 14 Kasım Microsoft Flight Simulator 2024 DLSS 3 ve DLAA'yı Destekleyecek 14 Kasım PlayStation Plus'a Kasım Ayında Eklenecek Oyunlar Açıklandı 14 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler