Mortal Kombat'taki Fatality'ler Nasıl Oluşturuldu?

Mortal Kombat'ın en kanlı ve korkunç Fatality'lerinden biri kesinlikle Kung Lao'nun yukarıda yaptığı testere öldürüşü.
25.05.2011 14:51 Levent Polater


    Geçtiğimiz ay çıkışını gerçekleştiren Mortal Kombat, hiç şüphe yok ki serinin en iyi oyunları arasına adını yazdırdı. Oynanışı, atmosferi, grafikleri ve çoğu yönüyle beğenilen yapım, tam da Ed Boon önderliğindeki Netherrealm'den beklenilen seviyedeydi. 
 
    Oyunun hakkını tekrar verdikten sonra yayınlanan yeni geliştirici günlüğüyle ilgili sizi bilgilendirelim. Fatality animasyonları ve aşırı şiddet ölçüsüyle dikkat çeken Mortal Kombat'ın yeni geliştirici günlüğünde oyunun yapımcıları, Fatality'ler hakkında konuşuyorlar.
 
     Yapımcı kadrodan Gavin Freyberg, Fatality kavramını şöyle açarak konuya farklı bir bakıç açısı kazandırdı:
 
    "Çoğu insan sevmediği insanlara veya tanımadığı kişilere acımasızca bir şeyler yapmak ister, bu açlıklarını fatality'ler sayesinde giderebiliyorlar."
 
     Steve Baran ise Fatality'lerin bir maçı sonlandırmanın en iyi yollarından biri olduğunu ve arkadaşınıza "Hey, senin işini bitirdim, şimdi seni daha da aşağılayacağım" demenin en kolay yolu olduğunu belirtti.
 
    Yapımcıların kendi adlarına yaptığı Fatality tanımlamalarından sonra Mortal Kombat'taki Fatality'lerin nasıl yaratıldığını ve oyuna nasıl aktarıldığını görmekteyiz. Animasyonları birebir ayarlamak için zamanlamayı ve doğru hareketleri yapmak için oldukça antrenman yaptığını belirten animasyoncular, ortaya çıkardıklarından dolayı ise oldukça tatmin olmuşlar.
 
    Animasyonlar ile ortaya çıkarılan sahnelerden sonra iş tabi ki görsel efektler ile bitiriliyor. Kan, şimşek, ateş, alev ve aklınıza gelebilecek her görsel şölen, efekt uzmanları tarafından en ince detayına kadar sahnelere aktarılmış. Fatality'lerin göze daha korkutucu ve kanlı gelmesini bu uzmanlar sağlıyor diyebilirim. 
 
    Yapımcıların anlattığı başka bir detay ise her karakterin 18 vücut parçası ile oluşturulduğu ve buna bağlı olarak Fatality hareketlerinin oyuna aktarıldığı belirtiliyor.
 
    Aşağıdan bu eğlenceli yapımcı günlüğüne göz atabilirsiniz.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Mortal Kombat Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: NetherRealm Studios Dağıtıcısı: Warner Bros Interactive Tür: Dövüş Çıkış Tarihi: 21 Nisan 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 2 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Guilty Gear: Dövüş Serisinin Bütün Oyunları 2 29 Haziran Guilty Gear: Dövüş Serisinin Bütün Oyunları 29 Haziran The King of Fighters: Dövüş Oyunlarının İkonik Serisi 3 29 Haziran The King of Fighters: Dövüş Oyunlarının İkonik Serisi 2 29 Haziran The King of Fighters: Dövüş Oyunlarının İkonik Serisi 29 Haziran
Forumdan Konular
DH'den Haberler