Kojima: "Açık Dünya Terimi Yanlış Anlaşılıyor"

31.10.2013 09:56 Alkan Adakaner


     Metal Gear Serisinin yaratıcısı olan Hideo Kojima serinin yeni oyununun "açık dünya" (open-world) olması konusundaki endişeler sebebiyle bazı açıklamalar yaptı. Kojima "açık dünya" teriminin yanlış anlaşıldığını söylüyor.
 
    "Açık Dünya terimi genellikle insanlar tarafından yanlış anlaşılıyor. MGS V, Snake ile bütün gününüzü balık tutarak geçirebileceğiniz bir oyun değil veya oyundaki kariyerinizi değiştirip yepyeni bir hayata başlayamazsınız."
 
     "Aslında, oyundaki alanların açık bir yapıda olması size çok sayıda özgürlük sunuyor. MGS V'te her zaman ne yapmanız gerektiğini açık bir şekilde bileceksiniz. Örneğin "şu kişiye yardım et", "şu hedefi yok et" veya "buradan bilgi topla" gibi görevler var. Ayrıca zaman kısıtlaması olan görevlerimiz de olacak"
 
   Şu ana kadar Metal Gear Solid serisinde sadece belli bir yere sızma görevlerimizin olduğunu söyleyen Kojima, çizgisel oyunlarda bir sorun olmadığını sadece "görevi yap ara sahne girsin" şeklindeki yapıdan uzaklaşmak istediğini söylüyor.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Kojima Productions Dağıtıcısı: Konami Tür: Action Çıkış Tarihi: 1 Eylül 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 9 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Krafton ve EF Games, Rivals Hover League Demosunu 25 Temmuz'da Steam'de Yayınlayacak 24 Temmuz YouTube'da İzlenmelerinizi Arttıracak 6 Yöntem (2025) 23 Temmuz KONAMI ve FIFA, e-Spor Ortaklıklarını 2026'ya Kadar Uzatarak Daha da Güçlendirdiklerini Duyurdu! 22 Temmuz eFootball™, Tokyo'daki eFootball™ Dünya Festivali'nde 30. Yıl Dönümü İçeriğini Görücüye Çıkardı 22 Temmuz NBA 2K26'nın kapak yıldızları belli oldu! 10 Temmuz
Forumdan Konular
DH'den Haberler