CVG ile yaptığı bir röportajda, önümüzdeki ay raflardaki yerini alacak olan Borderlands 2 için konuşan Gearbox Software geliştiricisi Steve Gibson, Borderlands 2'nin orijinal oyundan daha büyük olmasına şaşırılmaması gerektiğini aşağıdaki cümleyle açıkladı:
"Ben olsam Borderlands 2'nin ilk oyundan %50-60 daha büyük olmasına şaşırmazdım"
Haritanın büyük olmasının getirisiyle uzayan oynanış süresi yüzünden oyuncuların sıkılmayacağını düşünen Gibson, "İçerik oldukça yoğun. Mesela Sanctuary'nin bir şehri olan Heck, ilk oyunda yoktu. Ama teknolojimiz bunu sağlamak için bir çok evrim geçirdi." sözlerini söyledi.
Borderlands 2, PC, PS3 ve Xbox 360 için 21 Eylül'de çıkışını yapacak.