EA CEO'su: "Battlefield 4'ün Sorunlu Çıkışı Kabul Edilemezdi"

21.06.2014 13:58 Samet Konuksal


    Geçtiğimiz sene çıkışını yapan Battlefield 4'ün hâla tam olarak düzene girdiğini söyleyemeyiz. Özellikle PC'de netcode gibi oyunun dengesini bozacak sorunlarla çıkan Battlefield 4'ün bu hatalarıyla ilgili yeni bir açıklama geldi.
 
    Konuyla ilgili konuşan Electronic Arts'ın CEO'su Andrew Wilson, "1080p'de çalışan, devasa multiplayer haritalarında, 64 kişinin aynı anda oynadığı, Levolution ile beraber oynanışa yeni bir soluk getiren bir oyun planlıyorduk. Ancak oyun gelişim döngüsünde bazı sorunlarla karşılaşma şansınız var. Battlefield 4'te yaşadığımız şey de buydu. Bana sorarsanız Battlefield 4'ün çıkışı kabul edilemezdi. Yapımcı ekip için de öyle. Bu yüzden oyuncuların deneyimini iyileştirmek için yorulmadan çalıştık. Tabii ki bunu oyunun çıkışına yetiştirmemiz gerekirdi." sözlerine yer verdi.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Battlefield 4 Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Dice Dağıtıcısı: EA Games Tür: FPS Çıkış Tarihi: 29 Ekim 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 24 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Valve, Steam'de Reklam Destekli Oyunlara Yer Vermediklerini Açıkladı 10 Şubat Take-Two Interactive, Nintendo Switch 2'yi Destekleyecek 10 Şubat Paradox Interactive Eski Tropico Geliştiricisini Satın Aldı 10 Şubat Borderlands 4'ün Yakında Çıkış Tarihi Alacağı Bildirildi 10 Şubat Grand Theft Auto 5 Satışları 210 Milyona Ulaştı 10 Şubat
Forumdan Konular
DH'den Haberler