Project Cars'da Araba Modelleri Altmış Bin Poligondan Oluşuyor

16.08.2014 12:42 Ömür Gencer

 
     Slightly Mad Studios'un geliştirdiği yeni nesil yarış oyunu Project Cars, pek çok oyuncunun merakla beklediği yapımlar arasında.Oyunun sanat yönetmeni Jan Frischkorn, Gamescom festivalinde verdiği bir röportajla oyun hakkında bazı teknik bilgiler verdi. 

     Frischkorn'un dediklerine göre daha önce iki yeni nesil konsolda da 60 FPS olacağı söylenen oyun gelişim aşamasının şu anki halinde PlayStation 4'de 60 FPS'de çalışabiliyor. Oyunun Xbox One sürümü ise bu rakamı yakalayabilmiş. Yapımcı oyunculara gösterilen oyunun hep PlayStation 4 sürümünden olmasının sebebinin de bu olduğunu söylüyor.
 
      Bunun yanında yapımcı oyunun iki konsolda da arabaların 60,000 polygondan oluştuğunu belirtti. Bu rakam PC sürümünün Ultra ayarlarında 200,000-300,000 arası değişiyor.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Project CARS Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Slightly Mad Studios Dağıtıcısı: Bağımsız Tür: Yarış Çıkış Tarihi: 7 Mayıs 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 29 Forumda Görüntüle
emrahcey 16.8.2014 13:00:18

60 000 ile 200 000 - 300 000 arası pek bir fark olmaz sanırım. Bu arada xone yada ps4'üm hala daha yok.

TheStarBox 16.8.2014 13:05:54

Geliştiricilerde iyice bu işin reklamını yapmaya başladılar.Ustaca kullanılmadıktan sonra istersen 1 milyar polygon kullan bişey farketmez.1 milyar poligondna oluşan bir küp yapabilirsiniz mesela :D

BorgaXxX 16.8.2014 13:35:37

quote:

Orijinalden alıntı: emrahcey 60 000 ile 200 000 - 300 000 arası pek bir fark olmaz sanırım. Bu arada xone yada ps4'üm hala daha yok.
ortalama olarak 250.000 poligondan 60.000 poligonu çıkarırsak 190.000 poligon kalır buda pek fark yaratmaz (!). 4 katı fazla poligon içermesi birebir aynı görüntüyü sunar (!)

Clanox 16.8.2014 13:39:28

quote:

Orijinalden alıntı: emrahcey 60 000 ile 200 000 - 300 000 arası pek bir fark olmaz sanırım. Bu arada xone yada ps4'üm hala daha yok.
60.000 nfs kalitesi,300.000 ise gt5 kalitesi.aradaki farkı sen belirle.

İdrak İstimlak 16.8.2014 14:38:51

Oyunun konsol surumleri bayagi bir tirpanlanmis olarak gelecek demekki. Anlasilan bu oyunu da bilgisayarimiz da oynayacagiz...

BSC Misafiri 16.8.2014 15:30:27

Buna alışın artık konsol oyuncuları her oyunda bu fark böyle uzayıp gidecek. PC her zaman ultra ayarda öndedir konsol sürümleri ise ancak PC'nin high ayarlarında çalıştırabilecek Watch Dogs, The Wicther 3 vs. de böyle, ah bide sağlam bir PC'de 4K gibi çözünürlük ve AA ile çok daha cam gibi pürüzsüz bir görüntüde bu fark dahada açılır. PC'nin avantajları bitmez konsolun ise avantajı exclusive oyunlara sahip olması onlarda PC'de yok.

BSC Misafiri 16.8.2014 15:30:32

O kadarda şişirdiler ... Oysa ki videolarından o cansızlığı belli oluyordu. Bu oyunu önemli yapan tek nokta PC'de şu direksiyon setlerimizi artık kullanabilecek adam akıllı bir YARIŞ Simülasyon oyununda kullanabilecek olmamız. 3-5 mb'lık kötelek oyunlarda direksiyon kullanmaktan bıktık artık. Hiç kimse yadırgamasın , bu oyunun bir Forza yada Gran Turismo, Driveclub kadar görsel kalite sunamayacağını biliyoruz. 4-5 kat poligon farkı nedir öyle. Biri Gran Turismo 3 öteki 5 ... Fark ciddi. Oyunu NFS Shift'in yapımcıları yapıyor la :S Ne çabuk unuttunuz ? Üstelik bağımsız stüdyo şeklinde oldukça kısıtlı bir ekiple. Birde üstüne oyunu duyurmadıkları platform kalmadı. 4-5 farklı platforma çıkacak. Bu kadar yoğun bir iş gücü ihtiyacının bu kadar kısıtlı ve küçük çapta bir stüdyo olarak altına girmeleri dahi bir şeyleri akla getiriyordur. Araç fizikleri , oynanış ve kontroller iyi olsun da gerisi problem değil.

BSC Misafiri 16.8.2014 15:30:51

PS4 %50 daha güçlü değilmiydi neden daha yüksek polygon olmuyo.Fanboylukla alakası yok merak ettiğimden soruyom.

BSC Misafiri 16.8.2014 15:31:48

PC sürümüne gereken önemi verdikleri güzel olmuş, PC'de iyi satacaktır. İşin içinde çok oyunculu mod da olacak sonuçta.

Barxxx 16.8.2014 15:34:50

quote:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri PC sürümüne gereken önemi verdikleri güzel olmuş, PC'de iyi satacaktır. İşin içinde çok oyunculu mod da olacak sonuçta.
Yapımcılar oyunu konsol grafikleri arasında öyle bariz farkalr olmasını istemezler. Çünkü kötü reklam olur satışları grafiği düşük olan platformda düşürür. Hatta oyunu grafiklerine güveniyorlarsa gerekirse ps4 deki grafiği geri çekerler ama xone la ps4 arasında ciddi bir grafik farkı olmasına izin vermezler. O grafik farkı anca ex oyunlarda kendini gösterir.

Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
KRAFTON’un Yaşam Simulasyon Oyunu inZOI, Erken Erişim'e Açıldı 28 Mart F1 25 Duyuruldu: Tam Tanıtım 26 Mart'ta Yapılacak 25 Mart Assassin's Creed Odyssey 40 Milyondan Fazla Oyuncuya Ulaştı 25 Mart Dune Awakening İçin PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı 25 Mart Master of Monsters SSB, 26 Haziran'da Japonya'da Konsollar ve PC için Piyasaya Sürülecek 25 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler