E3 2015 fuarında deneme şansına eriştiğimiz Need for Speed hakkındaki dinamikleri ve oyunun genel yapısını bu videomuzda ele alıyoruz.
quote:Orjinalden alıntı: n0.pRobLem Dediğim gibi size rüştümü ispat etmek zorunda değilim. Ne ile tecrübeliyim, ne ile tecrübesizim... Ben de aynı şekilde sizin NFS serisiyle pek ilgili olmadığınızı düşünüyorum. Kendi yorumlarınızın kesinliğinde direten sizsiniz; ben değilim. Büyük harflerle kesinmişçesine yazdığınız şeylerin doğru olmadığına yönelik örnek verdim, şimdi de "diretmen garip" diyorsunuz. Ne diyeyim yani!? :) ALTERNATİF ROTA tarifine en uygun örnek Mario Kart. Mario Kart gelmiş geçmiş en başarılı araba yarışlarından birisidir. Zaten bu örneği verme sebebim de bu. Bence bu tarz eleştirileri belli bir markaya sabitlenmiş değil de genel araba yarışları hakkında BİLGİSİ olanlar atmalı.
quote:Orjinalden alıntı: n0.pRobLem Midnight Club da güzel bir örnek. Ama her yarış için bu serbestlik söz konusu mu bilemiyorum kısıtlı deneme sürecinden ötürü. Videoda daha açıklayıcı olmamak, daha genele dönük örnekleme yapmamak benim hatam. Kusura bakmayın. Ama edindiğim deneyimle son yılların en başarılı NFS oyunu olabileceğine dair inancım büyük.
quote:Orijinalden alıntı: n0.pRobLem quote:Orjinalden alıntı: GT_55 Alternatif rota son çıkan bir çok nfs oyununda mevcuttu. Talha, sen en son hangi nfs'yi sonuna kadar oynadın. :) Siz hangilerini oynadınız? Adına ister alternatif rota deyin ister kestirme burada daha geniş bir yol seçeneği olduğundan bahsediyorum. Oyunun dünyası geniş ve size çoklu yol seçeneği sunuyor. Bir yol 2'ye ayrılıp da adına "alternatif rota" dememişler.
quote:Orjinalden alıntı: GT_55 Alternatif rota son çıkan bir çok nfs oyununda mevcuttu. Talha, sen en son hangi nfs'yi sonuna kadar oynadın. :)
quote:Orjinalden alıntı: BSC Misafiri quote:Orjinalden alıntı: n0.pRobLem Mario Kart'dan örnek vermenin neresi absürt? Adı Mario diye size garip geliyor olması, benzetmenin garip olduğu anlamına gelmez. Örnek vermek gerektiyse, uygunsa da oradan örnek veririm. Serinin daha önceki oyunlarındaki kestirme anlayışı gibi değil buradaki yol seçimleri. Zaten bunu da "eskisi gibi" ki bu kavram NFS'nin eski oyunlarına istinaden ağzımdan çıktı; A-B noktası olarak ilerlemiyoruz diye belirttim, daha ne dememi beklediniz anlamadım? Bir önceki mesajınızda "Bana 1 tane oyun gösterin NFS'den" diye keskin bir yorum yapıyorsunuz, ben size oyun gösterince "ama o sayılmaz" diyorsunuz? Ben de yaptığım yorumlarıma güveniyorum. Atıp tutmak için video çekmiyoruz. - Talha Mariokart'tan örnek vermen "benim için" absürd. Çünkü sen incelemende sanki hiçbir nfs oyununda kestirme yok sadece mariokart'ta varmış gibi anlatmışsın. Ayrıca alternatif rota ile kestirme farklı şeylerdir. Yeni NFS'de olan kestirme değil alternatif rotadır. Nfs shift'te de diretmen ayrı bir enteresan. Aferin sen kazandın bu demogoji düellosunu. Ne diyeyim yani!? Gene de tekrar ediyorum senin yarış oyunlarında tecrübesiz olduğunu düşünüyorum. "Benim düşüncem". Sokak ağzına girmeyeceğim burada ve kesinlikle seni kırmak istemedim ve istemiyorum. Bu bir eleştiriydi ve bunu almak ya da almamak sana kalmış. İyi günler.
quote:Orjinalden alıntı: n0.pRobLem Mario Kart'dan örnek vermenin neresi absürt? Adı Mario diye size garip geliyor olması, benzetmenin garip olduğu anlamına gelmez. Örnek vermek gerektiyse, uygunsa da oradan örnek veririm. Serinin daha önceki oyunlarındaki kestirme anlayışı gibi değil buradaki yol seçimleri. Zaten bunu da "eskisi gibi" ki bu kavram NFS'nin eski oyunlarına istinaden ağzımdan çıktı; A-B noktası olarak ilerlemiyoruz diye belirttim, daha ne dememi beklediniz anlamadım? Bir önceki mesajınızda "Bana 1 tane oyun gösterin NFS'den" diye keskin bir yorum yapıyorsunuz, ben size oyun gösterince "ama o sayılmaz" diyorsunuz? Ben de yaptığım yorumlarıma güveniyorum. Atıp tutmak için video çekmiyoruz. - Talha
quote:Orjinalden alıntı: BSC Misafiri quote:Orjinalden alıntı: volverine_007 talha modıfıye underground 1 ve 2 den daha mı ıyı ole dedın de ne gıbı yenılıkler var solermısın vıdeoda tam bahsetmedınız Öyle dediler ama öyle değil. Eskiden skirt-bumper bile ayrı modifiye edilirdi. KAput, far, stop modifiyeleri bile vardı. Ama bunda yok. Sadece birkaç tane body kit var. Yani daha detaylı bir modifiye yok!
quote:Orjinalden alıntı: volverine_007 talha modıfıye underground 1 ve 2 den daha mı ıyı ole dedın de ne gıbı yenılıkler var solermısın vıdeoda tam bahsetmedınız
quote:Orjinalden alıntı: BSC Misafiri <blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: n0.pRobLem <blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: BSC Misafiri Mariocart'dan örnek vermek ne demek ya? :) NFS'nin bana KESTİRME olmayan 1 tane oyununu söyler misiniz? Bu tarz oyunları, o tarz oyunlarda tecrübesi, BİLGİSİ olanlar incelese çok daha güzel olur bence.</blockquote> Allah aşkına ezbere yorum yapmayın. Mario Kart'dan örnek vermenin neresinde sakınca var? Verdiğim örnek de çoklu yol olayının olması. Bundan daha doğal ne var? Yani tüm videolara, özellikle E3 2015'de çektiğimiz videolarda kasıtlı olarak, nereden tuttursak da yersek diye yorum atıyorsunuz. Sana rüştümüzü mü ispat edeceğiz oturup? Bilgim, tecrübem olmasa zaten burada bulunmam. Hiç sevmediğim şeyler söyletiyorsunuz. Orjinal Underground'da mevcut olan kestirmeler bildiğin çatal kıvamında, burada daha komplike bir yapı var. Heyecanla girip laf çakmaya çalışıyorsun da, var mıydı NFS Shift, Shift 2'de mesela? NFS: Most Wanted'ın son sürümünde açık dünya oynanışında olmasına rağmen yarışlar tek rota üzerinden A - B arası gerçekleşirdi, kestirmeye yer yoktur. Burada öyle değil, seçimler geniş. NFS: The Run'da, Rivals'da olduğu gibi uzun yolun yanına kısa yol koyunca oluşan kestirme yol gibi değil yani. Kaldı ki onda da çoğu yarışlar A noktasından B noktasınadır. Burada bildiğin alternatif yollar üretmişler, dünya geniş. - Talha</blockquote> Öncelikle emeğinize saygı duyuyorum ki hem sitenizi takip ediyorum hem de üşenmeyip yorum atıyorum. Kimseye rüştünü ispat etmek zorunda değilsin elbette kaldı ki ben bunu talep eden bir yorum yapmadım. Ayrıca kimseye birşey "çakma" derdinde de değilim. E3'e gitmeniz bile takdir edilesi bir olay, hiçbir haberinizi yermedim. "Onlar"dan değilim yani! İncelemede benim için enterasan olan tek nokta bir NFS oyununu incelerken serinin önceki oyunlarından örnek verebilmek varken gidip Mario Kart örneğini vermeniz. Eğer mesajında yaptığın açıklamayı incelemede yapsaydın zaten ben böyle bir yorum yapmazdım. İncelemede diyorsun ki "bu oyunun tek bir farkı var o da kestirmeler ve mario kart örneği." ?... NFS shift oyunları zaten PİST oyunu. İkimiz de kestirme olmasını beklemeyiz değil mi? Most Wanted'ın son oyununda da çatal dediğin kestirmelerden var. Sen olayı genele çekmişsin yorumunda ama ben tek bir oyun türünden bahsediyorum. Eğer editörler arasında yarış oyunlarına en yakın olan benim tabi ki ben inceleyeceğim diyorsan diyecek bir şeyim yok. Biraz dolmuşsunuz gereksiz eleştirilerden, anlıyorum ama ben senin canını sıkacak bir yorum yapmadım. Daha profesyonel ve daha soğuk kanlı olmanızı öneriyorum. Önceki yorumumun da tamamen arkasındayım. -BSC Misafiri
quote:Orjinalden alıntı: n0.pRobLem quote:Orjinalden alıntı: BSC Misafiri Mariocart'dan örnek vermek ne demek ya? :) NFS'nin bana KESTİRME olmayan 1 tane oyununu söyler misiniz? Bu tarz oyunları, o tarz oyunlarda tecrübesi, BİLGİSİ olanlar incelese çok daha güzel olur bence. Allah aşkına ezbere yorum yapmayın. Mario Kart'dan örnek vermenin neresinde sakınca var? Verdiğim örnek de çoklu yol olayının olması. Bundan daha doğal ne var? Yani tüm videolara, özellikle E3 2015'de çektiğimiz videolarda kasıtlı olarak, nereden tuttursak da yersek diye yorum atıyorsunuz. Sana rüştümüzü mü ispat edeceğiz oturup? Bilgim, tecrübem olmasa zaten burada bulunmam. Hiç sevmediğim şeyler söyletiyorsunuz. Orjinal Underground'da mevcut olan kestirmeler bildiğin çatal kıvamında, burada daha komplike bir yapı var. Heyecanla girip laf çakmaya çalışıyorsun da, var mıydı NFS Shift, Shift 2'de mesela? NFS: Most Wanted'ın son sürümünde açık dünya oynanışında olmasına rağmen yarışlar tek rota üzerinden A - B arası gerçekleşirdi, kestirmeye yer yoktur. Burada öyle değil, seçimler geniş. NFS: The Run'da, Rivals'da olduğu gibi uzun yolun yanına kısa yol koyunca oluşan kestirme yol gibi değil yani. Kaldı ki onda da çoğu yarışlar A noktasından B noktasınadır. Burada bildiğin alternatif yollar üretmişler, dünya geniş. - Talha
quote:Orjinalden alıntı: BSC Misafiri Mariocart'dan örnek vermek ne demek ya? :) NFS'nin bana KESTİRME olmayan 1 tane oyununu söyler misiniz? Bu tarz oyunları, o tarz oyunlarda tecrübesi, BİLGİSİ olanlar incelese çok daha güzel olur bence.
quote:
quote:Orjinalden alıntı: Sir Maximus EA parası çok olan bir firma.kendi grafik motorları da var zaten,dolayısıyla ses ve grafik olarak oyun yine her nfs oyunu gibi iyi olacak zaten orası kesin.Ama bir forza horizon değil tabi.Turn 10 ve Playground Games EA ve Ubisoft'a ders verecek kapasitede yarış oyunları konusunda.Forza dururken NFS neymiş...
quote:Orjinalden alıntı: AlptekinCK Keşke şu yanlayarak viraj alma olayını ortadan kaldırsalar.
quote:Orjinalden alıntı: silverygt Sadece bana mi öyle geliyor yoksa dönüşlerde kamera açilari rahatsiz edecek sekilde fazla mi yanlara kayiyor..
quote:Orjinalden alıntı: Muten Roshi Sistem gereksinimleri ile ilgili bir bilgi var mı? Diğer bir konu çarpma olayına olan eleştiriniz... Size katılıyorum. Ağır bir NFSU1 oyuncusuyum, U1de trafikteki araçlara çarptığımız zaman genelde direkt restart race yapardık. Aracı toplayana kadar ecel terleri dökerdik, rakibin tozunu yutardık. Umarım bunda da yine aynı bizi zorlayan trafiği geri getirirler.Madem gerçekçi bir oyun istiyoruz, çevredeki araçlara çarpmaktan korkar duruma gelmeyiz.
quote:Orijinalden alıntı: by_monster23 Oyun cidden güzel gözüküyor pek fiziğin de de değilim ama şu dönerken ki kamera açısı sabitmiş değiştire biliyormuyuz cidden oyun hakkında tek canımı sıkan o .
Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..