MGS 5'te Uzun Sinematikler Olmayacak

07.09.2013 10:34 Alkan Adakaner


     Metal Gear Solid 4'te hatırlarsanız çok sayıda ve uzun sinematiklerle karşı karşıya kalmıştık. Bu durum bazı oyuncuların hoşuna gitmemişti. Hideo Kojima, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'in açık dünya bir yapıya sahip olmasından ötürü çok sayıda sinematik düşünmediğini söyledi.
 
    Kojima, sinematiklerde sadece tek bir kameranın kullanılacağını, kameralar arası geçiş gibi şeylerle karşılaşmayacağımızı söylüyor. Bu duruma sinematiklerden oynanış sahnelerine geçerken de sadık kalınacakmış.
 
    Bakalım Metal Gear Solid 5:  The Phantom Pain'in açık dünya bir yapıya sahip olması sinematiklerin dışında başka neleri etkileyecek.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Kojima Productions Dağıtıcısı: Konami Tür: Action Çıkış Tarihi: 1 Eylül 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 15 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
KRAFTON, inZOI için Resmi ModKit Güncellemesini Yayımladı ve Mac Sürümünü Ön Siparişe Açtı 13 Haziran KRAFTON İlk Kez Steam Publisher Sale Event’e Katılarak En Kapsamlı İndirimlerini Gerçekleştiriyor 13 Haziran PUBG: BATTLEGROUNDS 36.1 Güncellemesi, ‘Hayatta Kalan’ Kademesini Sunar 12 Haziran 2025’in En İyi Oyunu? | NewGamePlus 05 Haziran The Elder Scrolls Online: Seasons of the Worm Cult Part 1 Şimdi PC'de Oynanabilir 05 Haziran
Forumdan Konular
DH'den Haberler