Ocarina of Time İlk Önce FPS Olarak Düşünülmüş

FPS Zelda eğer olsaydı yukarıdaki gibi görünebilirdi.
20.06.2011 15:14 Levent Polater

 
    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, 3DS için çıkışını şu sıralar yapıyor ve oyunun orjinal sürümün kusursuzluğuna yakışır şekilde puanlar aldığını görmek Nintendo'yu da sevindiriyor olmalı. Nintendo, ağırlaşan 3DS satışlarının Ocarina of Time 3D'nin çıkışıyla daha da hızlanacağını umut ediyor.
 
    Peki şimdi çok geçmişe gitmeye ne dersiniz? Ocarina of Time'ın ilk kez geliştirilmeye başlanacağı o tarihlere... Miyamoto'nun aklında aslında Ocarina of Time yerine çok farklı bir fikir varmış. Zelda'nın yapımcısı Miyamoto'nun Nintendo 64 için hazırladığı Ocarina of Time yerine FPS türünde bir Zelda oyunu yapmayı düşündüğünü biliyor muydunuz? Evet, ilk başta ben de duyduğumda inanamamıştım. Ancak Iwata Asks'ın son bölümünde Miyamoto, oyunu ilk olarak Link'in hiç görülmediği bir FPS oyunu yapmak istediğini açıkça belirtmiş.

    Nintendo, bu FPS denemesini stüdyo içerisinde çeşitli denemelerle test etmiş. Ancak daha sonra görsel olarak ilgi çekici olmadığı düşünülerek bu projeden vazgeçilip üçüncül bakış açısı kameralı Ocarina of Time'ı geliştirmişler. Çok da iyi olmuş...
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS Platformlar: 3DS Geliştirici: Nintendo Dağıtıcısı: Nintendo Tür: Adventure Çıkış Tarihi: 17 Haziran 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 1 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Lost Records: Bloom & Rage İçin Yeni Fragman Yayınlandı 03 Aralık Phasmophobia Satışları 22 Milyona Yaklaştı 03 Aralık Xbox Game Pass'e Aralık Ayı Başında Gelecek Oyunlar Açıklandı 03 Aralık FromSoftware Farklı Türlerde Birden Fazla Oyun Üzerinde Çalışıyor 03 Aralık Kingdom Come: Deliverance 2 İçin 43 Dakikalık Oynanış Videosu Yayınlandı 03 Aralık
Forumdan Konular
DH'den Haberler