Halo 5'te 60 FPS'de Kalabilmek Adına Dinamik Çözünürlük Kullanılacak

15.09.2015 15:23 Samet Konuksal


    Dinamik çözünürlük sistemi yeni nesil konsollarla beraber sıkça kullanılır oldu. Hatta Killzone: Shadow Fall'da bunu kullanan Guerrilla Games ayrıntıları paylaşmadan oyunun direkt olarak 1080p'de çalışacağını söyleyince davalık olmuştu. Microsoft kanadında da 343 Industries Halo 5'te bu sistemi kullanacak.
 
    Yapılan açıklamalara göre Halo 5: Guardians'ta 60 FPS akıcılıkta kalabilmek adına dinamik çözünürlük kullanılacak. Böylelikle oyundaki işlenen sahnenin ihtiyacına göre çözünürlükte değişiklikler yapılacak. Yani kimi zaman oyunu 1080p'de, kimi zaman da daha düşük çözünürlükte göreceğiz.
 
    Geçtiğimiz dönemde yapılan Halo 5: Guardians'ın multiplayer betası 720p'de çalıştırılmıştı. Fakat 343 Industries bunun oyunun kendisinde geçerli olmayacağını belirtmişti. Firmanın yaptığı dinamik çözünürlük sisteminin multiplayerda da kullanılıp kullanılmayacağı henüz bilinmiyor.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Halo 5: Guardians Platformlar: XBOX ONE Geliştirici: 343 Industries Dağıtıcısı: Microsoft Tür: FPS Çıkış Tarihi: 27 Ekim 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 31 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
The Thaumaturge PS5 ve Xbox Series Konsollarına Geliyor 13 Kasım Steam Artık Windows 7 ve Windows 8 İşletim Sistemini Desteklemiyor 13 Kasım South of Midnight 15 İla 20 Saatlik Deneyim Sunacak 13 Kasım Red Dead Redemption PC İçin 3.4 GB'lık HD Doku Paketi Yayınlandı 13 Kasım STALKER 2: Heart of Chernobyl PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı 13 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler