"Halo: The Master Chief Collection Bizim için Bir Ders Oldu"

05.05.2015 00:17 Ömür Gencer


       Bildiğiniz gibi Halo: The Master Chief Collection, çıkış yaptığı dönemde pek çok teknik sorunla oyuncuları karşılamıştı. Halo serisinin yönetmeni Frank O'Connor, bu hataların hiçbirinin Halo 5'te bulunmayacağını dile getirdi.
 
      O'Connor,  Xbox Achievements'a verdiği konuşmada Halo: The Master Chief Collection'un yapımcı ekip için bir ders olduğunu, Halo: The Master Chief Collection'un beş farklı oyun motoru içeren ve beş farklı yapımcı tarafından geliştirilen bir oyun olduğunu ve haliyle bu oyunun da inanılmaz boyutta karmaşık olduğunu dile getirdi. Belirtilene göre The Master Chief'in çıkışındaki sorunlar test aşamalarında görülmemiş ve böylece tüm bu teknik sorunlar yapımcı ekibe sürpriz olmuş.
 
       Halo 5: Guardians'a değinen O'Connor, Halo 5'in tamamen farklı bir ekip tarafından yapıldığını, tekil bir proje olduğunu ve sıfırdan yeni bir teknolojiyle geliştirildiğini belirtti ve şöyle devam etti: "Yani muhtemel sorunlar yine çok zorlayıcı ama tamamen farklı. Bence beta, The Master Chief Collection'daki aynı sorunları yaşamayacağımıza dair önemli bir adım oldu."
 
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Halo 5: Guardians Platformlar: XBOX ONE Geliştirici: 343 Industries Dağıtıcısı: Microsoft Tür: FPS Çıkış Tarihi: 27 Ekim 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 20 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
The Thaumaturge PS5 ve Xbox Series Konsollarına Geliyor 13 Kasım Steam Artık Windows 7 ve Windows 8 İşletim Sistemini Desteklemiyor 13 Kasım South of Midnight 15 İla 20 Saatlik Deneyim Sunacak 13 Kasım Red Dead Redemption PC İçin 3.4 GB'lık HD Doku Paketi Yayınlandı 13 Kasım STALKER 2: Heart of Chernobyl PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı 13 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler