Microsoft'un en başarılı oyun serilerinden Forza şimdi de Forza Horizon 2 ile yoluna devam ediyor. Playground Games yarış oyunları dünyasına adını yazdırmayı başarmış mı? Yanıtı Forza Horizon 2 Video İnceleme'sinde.
quote:Orijinalden alıntı: musa_unsal2005 Keşke Pc ye de uyarlansa
quote:Orijinalden alıntı: OnrGrTR fm5 ten sonra yine forza yine forza şimdide fh2 yeni forzalar gelene kadar iki türde de 1 numara yine forzaAbi keşke multiplayer a da biraz değinseymişsin eline sağlık güzel inceleme olmuş.
quote:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri FH2 > dc
quote:Orijinalden alıntı: GT_55 alıntı:Orijinalden alıntı: stun alıntı:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri PS4 un %50 daha guclu oldugu bir sehir efsanesidir.Bi cok oyun yapimcisi hatta Metro'nun yapimcisinin Digital Foundry ile bir ropartaji var gidin bakin.Adam XO'nin dx12 dusunulerek donaniminin tasarlandigini ancak su an ki dx11'in makinayi darbogaza soktugunu ve MS'neden en basindan beri dx12 ile gelmedigini hayret ettigini soyluyor ve dahasi dx12 gelince XO da her hangi bir fps veya cozunurluk sikintisin kalmayacagini ekstara olarak gorsel kalitede buyuk gelisme olacagini onayliyor.<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game</a><br><br> <a target="_self" href="http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games">http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games</a><br><br>Bu oyunda dx12 ogeleri kullanilmis:<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2</a><br><br>bu yuzden cene dusurucu grafikler.1080p ve ustune 4xMSAA basilmis.<br><br>PS4 de 4xMSAA ile gelecek oyun The Order 1886 ustune ustuk 800p ve dar alanlarda gecen bir oyun.PS4 un bu %50 lik gucu nerde kaldi bilmiyorum.Ne bir Ryse ne de baska XO exclusive'ine gorsel olarak kafa tutacak herhangi bir oyunu yok.Sony cok fena yalan kampanyalar yapti ve tuttu.Konsolun satislari cok iyi gidiyor amma velakin dx12 destekli oyunlar onumuzdeki seneden itibaren dx12 destekli oyunlarin gelmesi ile PS4'un fiyakasinin fena sonecegi kesin.Ilk ornek Forza Horizon 2.Project Cars da ertelendi buyuk sebebi dx12'ye gececek olmalri. donanım farkı ortada, o %50 lik güç tamamen donanım farkıdır.. ve gerçektir...hadi forumda konuşanları boşver... editörleredemi inanmıyorsun..sen ne yaptın yanlışlıkla xbox one falan mı aldın yada hediye mi geldi ? objektif bir konuyu subjektif birşeye çeviriyorsun ? Zaten kendisi %50 farkı kabul etmeyen dünyadaki tek kişi.Banlanmış ve eski nicki, thebladerunner'dır.O yüzden yav he he deyin gitsin.
alıntı:Orijinalden alıntı: stun alıntı:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri PS4 un %50 daha guclu oldugu bir sehir efsanesidir.Bi cok oyun yapimcisi hatta Metro'nun yapimcisinin Digital Foundry ile bir ropartaji var gidin bakin.Adam XO'nin dx12 dusunulerek donaniminin tasarlandigini ancak su an ki dx11'in makinayi darbogaza soktugunu ve MS'neden en basindan beri dx12 ile gelmedigini hayret ettigini soyluyor ve dahasi dx12 gelince XO da her hangi bir fps veya cozunurluk sikintisin kalmayacagini ekstara olarak gorsel kalitede buyuk gelisme olacagini onayliyor.<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game</a><br><br> <a target="_self" href="http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games">http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games</a><br><br>Bu oyunda dx12 ogeleri kullanilmis:<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2</a><br><br>bu yuzden cene dusurucu grafikler.1080p ve ustune 4xMSAA basilmis.<br><br>PS4 de 4xMSAA ile gelecek oyun The Order 1886 ustune ustuk 800p ve dar alanlarda gecen bir oyun.PS4 un bu %50 lik gucu nerde kaldi bilmiyorum.Ne bir Ryse ne de baska XO exclusive'ine gorsel olarak kafa tutacak herhangi bir oyunu yok.Sony cok fena yalan kampanyalar yapti ve tuttu.Konsolun satislari cok iyi gidiyor amma velakin dx12 destekli oyunlar onumuzdeki seneden itibaren dx12 destekli oyunlarin gelmesi ile PS4'un fiyakasinin fena sonecegi kesin.Ilk ornek Forza Horizon 2.Project Cars da ertelendi buyuk sebebi dx12'ye gececek olmalri. donanım farkı ortada, o %50 lik güç tamamen donanım farkıdır.. ve gerçektir...hadi forumda konuşanları boşver... editörleredemi inanmıyorsun..sen ne yaptın yanlışlıkla xbox one falan mı aldın yada hediye mi geldi ? objektif bir konuyu subjektif birşeye çeviriyorsun ?
alıntı:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri PS4 un %50 daha guclu oldugu bir sehir efsanesidir.Bi cok oyun yapimcisi hatta Metro'nun yapimcisinin Digital Foundry ile bir ropartaji var gidin bakin.Adam XO'nin dx12 dusunulerek donaniminin tasarlandigini ancak su an ki dx11'in makinayi darbogaza soktugunu ve MS'neden en basindan beri dx12 ile gelmedigini hayret ettigini soyluyor ve dahasi dx12 gelince XO da her hangi bir fps veya cozunurluk sikintisin kalmayacagini ekstara olarak gorsel kalitede buyuk gelisme olacagini onayliyor.<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game</a><br><br> <a target="_self" href="http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games">http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games</a><br><br>Bu oyunda dx12 ogeleri kullanilmis:<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2</a><br><br>bu yuzden cene dusurucu grafikler.1080p ve ustune 4xMSAA basilmis.<br><br>PS4 de 4xMSAA ile gelecek oyun The Order 1886 ustune ustuk 800p ve dar alanlarda gecen bir oyun.PS4 un bu %50 lik gucu nerde kaldi bilmiyorum.Ne bir Ryse ne de baska XO exclusive'ine gorsel olarak kafa tutacak herhangi bir oyunu yok.Sony cok fena yalan kampanyalar yapti ve tuttu.Konsolun satislari cok iyi gidiyor amma velakin dx12 destekli oyunlar onumuzdeki seneden itibaren dx12 destekli oyunlarin gelmesi ile PS4'un fiyakasinin fena sonecegi kesin.Ilk ornek Forza Horizon 2.Project Cars da ertelendi buyuk sebebi dx12'ye gececek olmalri.
quote:Orijinalden alıntı: stun quote:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri PS4 un %50 daha guclu oldugu bir sehir efsanesidir.Bi cok oyun yapimcisi hatta Metro'nun yapimcisinin Digital Foundry ile bir ropartaji var gidin bakin.Adam XO'nin dx12 dusunulerek donaniminin tasarlandigini ancak su an ki dx11'in makinayi darbogaza soktugunu ve MS'neden en basindan beri dx12 ile gelmedigini hayret ettigini soyluyor ve dahasi dx12 gelince XO da her hangi bir fps veya cozunurluk sikintisin kalmayacagini ekstara olarak gorsel kalitede buyuk gelisme olacagini onayliyor.<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game</a><br><br> <a target="_self" href="http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games">http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games</a><br><br>Bu oyunda dx12 ogeleri kullanilmis:<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2</a><br><br>bu yuzden cene dusurucu grafikler.1080p ve ustune 4xMSAA basilmis.<br><br>PS4 de 4xMSAA ile gelecek oyun The Order 1886 ustune ustuk 800p ve dar alanlarda gecen bir oyun.PS4 un bu %50 lik gucu nerde kaldi bilmiyorum.Ne bir Ryse ne de baska XO exclusive'ine gorsel olarak kafa tutacak herhangi bir oyunu yok.Sony cok fena yalan kampanyalar yapti ve tuttu.Konsolun satislari cok iyi gidiyor amma velakin dx12 destekli oyunlar onumuzdeki seneden itibaren dx12 destekli oyunlarin gelmesi ile PS4'un fiyakasinin fena sonecegi kesin.Ilk ornek Forza Horizon 2.Project Cars da ertelendi buyuk sebebi dx12'ye gececek olmalri. donanım farkı ortada, o %50 lik güç tamamen donanım farkıdır.. ve gerçektir...hadi forumda konuşanları boşver... editörleredemi inanmıyorsun..sen ne yaptın yanlışlıkla xbox one falan mı aldın yada hediye mi geldi ? objektif bir konuyu subjektif birşeye çeviriyorsun ?
quote:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri PS4 un %50 daha guclu oldugu bir sehir efsanesidir.Bi cok oyun yapimcisi hatta Metro'nun yapimcisinin Digital Foundry ile bir ropartaji var gidin bakin.Adam XO'nin dx12 dusunulerek donaniminin tasarlandigini ancak su an ki dx11'in makinayi darbogaza soktugunu ve MS'neden en basindan beri dx12 ile gelmedigini hayret ettigini soyluyor ve dahasi dx12 gelince XO da her hangi bir fps veya cozunurluk sikintisin kalmayacagini ekstara olarak gorsel kalitede buyuk gelisme olacagini onayliyor.<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game</a><br><br> <a target="_self" href="http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games">http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games</a><br><br>Bu oyunda dx12 ogeleri kullanilmis:<br><br> <a target="_self" href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2</a><br><br>bu yuzden cene dusurucu grafikler.1080p ve ustune 4xMSAA basilmis.<br><br>PS4 de 4xMSAA ile gelecek oyun The Order 1886 ustune ustuk 800p ve dar alanlarda gecen bir oyun.PS4 un bu %50 lik gucu nerde kaldi bilmiyorum.Ne bir Ryse ne de baska XO exclusive'ine gorsel olarak kafa tutacak herhangi bir oyunu yok.Sony cok fena yalan kampanyalar yapti ve tuttu.Konsolun satislari cok iyi gidiyor amma velakin dx12 destekli oyunlar onumuzdeki seneden itibaren dx12 destekli oyunlarin gelmesi ile PS4'un fiyakasinin fena sonecegi kesin.Ilk ornek Forza Horizon 2.Project Cars da ertelendi buyuk sebebi dx12'ye gececek olmalri.
quote:Orijinalden alıntı: Sir Maximus Mc3'u bilmiyorum da midnight Club la oynadığım en kotu yarış oyunlarından biriydi,fh1 ise benim için Arcade yarış turunun top class ıdır.fh 2 yi de en kısa zamanda denemek istiyorum
quote:Orijinalden alıntı: Sir Maximus Böyle şeyler söyleyen misafire başımızın üstünde yerimiz var her zaman.
quote:Orijinalden alıntı: DubSteq alıntı:Orijinalden alıntı: BSC MisafiriFH2 > dcBu oyunu DC ile mi karşılaştırıyorsun -_- . Eğerki karşılaştırıyorsan satış fiyatlarında DC'nin %50 daha fazla olduğunu söyleyeyim. Ama DC ile Forza Motorsport karşılaştırılmalı bence.
alıntı:Orijinalden alıntı: BSC MisafiriFH2 > dc
quote:Orijinalden alıntı: hayansame Emeginize saglik guzl bir video olmus. Ama sicagi sicagina, oynuyoruz gibi videolar daha cok ilgi cekici oluyor, bu video inceleme konsepti demedo ve skici geliyor, yeni bir konsept denemeleri yapmak istermisiniz. Oynuyoruzla video incelemeyi harmanlamak gibi. Cunku siz ozenle hazirladiginiz metni okurken arkada surekli alakasiz introlari gormek pek keyifsiz oluyor, siz oynarken hazirladiginiz metinlerden bahsetseniz ve o anki dogaclama konusmalari yapsaniz cok daha samimi bir inceleme olabilir diye dusunuyorum . Iyi gunler
quote:Orijinalden alıntı: Bernhard Hayır;Oyun Xbox One'da 1080p ve 30 fps'de çalışıyor. 960p değil.(Alkan)
quote:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri PS4 un %50 daha guclu oldugu bir sehir efsanesidir.Bi cok oyun yapimcisi hatta Metro'nun yapimcisinin Digital Foundry ile bir ropartaji var gidin bakin.Adam XO'nin dx12 dusunulerek donaniminin tasarlandigini ancak su an ki dx11'in makinayi darbogaza soktugunu ve MS'neden en basindan beri dx12 ile gelmedigini hayret ettigini soyluyor ve dahasi dx12 gelince XO da her hangi bir fps veya cozunurluk sikintisin kalmayacagini ekstara olarak gorsel kalitede buyuk gelisme olacagini onayliyor. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-gamesBu oyunda dx12 ogeleri kullanilmis: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2bu yuzden cene dusurucu grafikler.1080p ve ustune 4xMSAA basilmis.PS4 de 4xMSAA ile gelecek oyun The Order 1886 ustune ustuk 800p ve dar alanlarda gecen bir oyun.PS4 un bu %50 lik gucu nerde kaldi bilmiyorum.Ne bir Ryse ne de baska XO exclusive'ine gorsel olarak kafa tutacak herhangi bir oyunu yok.Sony cok fena yalan kampanyalar yapti ve tuttu.Konsolun satislari cok iyi gidiyor amma velakin dx12 destekli oyunlar onumuzdeki seneden itibaren dx12 destekli oyunlarin gelmesi ile PS4'un fiyakasinin fena sonecegi kesin.Ilk ornek Forza Horizon 2.Project Cars da ertelendi buyuk sebebi dx12'ye gececek olmalri.
quote:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri PS4 un %50 daha guclu oldugu bir sehir efsanesidir.Bi cok oyun yapimcisi hatta Metro'nun yapimcisinin Digital Foundry ile bir ropartaji var gidin bakin.Adam XO'nin dx12 dusunulerek donaniminin tasarlandigini ancak su an ki dx11'in makinayi darbogaza soktugunu ve MS'neden en basindan beri dx12 ile gelmedigini hayret ettigini soyluyor ve dahasi dx12 gelince XO da her hangi bir fps veya cozunurluk sikintisin kalmayacagini ekstara olarak gorsel kalitede buyuk gelisme olacagini onayliyor. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games Bu oyunda dx12 ogeleri kullanilmis: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2 bu yuzden cene dusurucu grafikler.1080p ve ustune 4xMSAA basilmis. PS4 de 4xMSAA ile gelecek oyun The Order 1886 ustune ustuk 800p ve dar alanlarda gecen bir oyun.PS4 un bu %50 lik gucu nerde kaldi bilmiyorum.Ne bir Ryse ne de baska XO exclusive'ine gorsel olarak kafa tutacak herhangi bir oyunu yok.Sony cok fena yalan kampanyalar yapti ve tuttu.Konsolun satislari cok iyi gidiyor amma velakin dx12 destekli oyunlar onumuzdeki seneden itibaren dx12 destekli oyunlarin gelmesi ile PS4'un fiyakasinin fena sonecegi kesin.Ilk ornek Forza Horizon 2.Project Cars da ertelendi buyuk sebebi dx12'ye gececek olmalri.
quote:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri Oyun gelmis gecmis en iyi grafikli yaris oyunu nokta.Oyunun her kismini inceledim.Oyle deninildigi gibi dusuk kaplamali bina falan yok,hepsi esit ve ayni yuksek detay seviyesinde tutulmus,ayrica vegatation mukemmel derecede.Araba grafikleri ve detaylari su ana kadar gorulenlerin hic tartismasiz en iyisi. Mesut Cevik bir ara eger XO da 1080p yaparsaniz AA koyamazsiniz diyordu ama bu oyun gelmis gecmis en iyi grafikli yaris oyunu,ustune ustuk Acik Dunya ekstra ustune 4xMSAA cakmislar.Detaylari DF röportajini okuyun dx12 ogeleri kullandiklarini acikliyorlar.DX12 geldiginde PS4 bye bye. Oyunun kendisine gelirsek bu kadar eglencelei ve cesitlilik sunan bir yaris oyunu daha gormedim.
quote:Orijinalden alıntı: Bernhard Hayır; Oyun Xbox One'da 1080p ve 30 fps'de çalışıyor. 960p değil. (Alkan)
Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..