Call of Duty Ghosts'un yapımcı koltuğunda oturan Mark Rubin, Activision'ın altın yumurtlayan tavuğu Call of Duty'nin bir oyununu geliştirmenin, yepyeni bir oyun geliştirmekten daha zor olduğunu söylüyor. Rubin'in açıklamalarışu şekilde:
"Evet, üstümüzde çok baskı var. Adı Call of Duty olmayan bir oyun yapmak sınırlamaları kaldıracağından bizim için çok daha kolay olabilirdi. Bu kolay bir çözüm olurdu."
Rubin, çok sayıda insan için büyük önemi olan bir oyunu geliştirmenin kendileri için çok daha zor olduğunu vurgularken, her yıl büyük bir mücadele içine girdiklerini belirtiyor. Her yıl piyasaya çıkan oyunlara gelen eleştiriler doğrultusunda da seriye farklılık getirmek için çabalıyorlarmış.