Dragon's Dogma 2 Yönetmeni Tencent'in LightSpeed Stüdyosuna Katıldı

12.11.2024 13:36 Mehmet Tandoğan

 
 
Açık dünya aksiyon rol yapma oyunu Dragon's Dogma 2 yönetmeni Hideaki Itsuno, yeni bir hamle ile beraber 30 yılı aşkın sürenin ardından Capcom'dan ayrıldığını duyurdu. Şimdi ise kariyerinin bir sonraki aşamasına geçiş yapmaya hazır olduğunu aktarabiliyoruz.
 
Hideaki Itsuno başarılı bir geçmişe sahip
 
 
 
Capcom stüdyosundan ayrıldıktan sonra artık yönetmen Itsuno, Tencent'in LightSpeed ekibine katılmış durumda. LightSpeed Japan Studio'nun başına geçecek Itsuno, projelerine kaldığı yerden devam edecek ve büyük çaplı (AAA) oyunlar geliştirmeye odaklanacak. Ayrıca dünya çapında bir ekip kurma amacıyla işe alımlara başladığını da belirtti.
 
Dragon's Dogma 2'ye ek olarak Itsuno, bir diğer büyük Capcom projesi olan Devil May Cry 5'te de yönetmen olarak görev aldı. Bunun yanı sıra Devil May Cry 2, Devil May Cry 3, Devil May Cry 4 ve Dragon's Dogma'yı da yönetti.
 
Şu anda bir sonraki projesinin ne olduğu konusunda bir bilgi bulunmuyor. Ancak geçmiş çalışmaları ve performansı göz önüne alındığında dikkat çekici bir deneyimle karşı karşıya kalabileceğimizi aktarabiliyoruz.
 
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Sektörel Haberler Platformlar: PC Geliştirici: Bölüm Sonu Canavarı Dağıtıcısı: Bölüm Sonu Canavarı Tür: birinci şahıs açık dünya keşif Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 3 Forumda Görüntüle
BSC Misafiri 12.11.2024 20:57:06

belki biraz yaratıcı olmayı öğrenirler dogma 2 çöpünden sonra

BSC Misafiri 12.11.2024 23:17:12

Herkes hazır olsun gta 6 da Dragon age grafikleri ile çöpten bir oyun olacak, gta ve rdr serisini yapan beyin kafa ve ekibi çoktan ayrıldı rockstardan gta 6 ucuz bir ekibin elinden çıkacak :))

Puente 13.11.2024 13:40:42

quote:

Orjinalden alıntı: BSC Misafiri Herkes hazır olsun gta 6 da Dragon age grafikleri ile çöpten bir oyun olacak, gta ve rdr serisini yapan beyin kafa ve ekibi çoktan ayrıldı rockstardan gta 6 ucuz bir ekibin elinden çıkacak :))
GTA V'in hikaye modu da iyi değildi ki zaten. Teknik olarak aşmışlardı ama senaryo olarak bir o kadar kötüydü.

Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
KRAFTON’un Yaşam Simulasyon Oyunu inZOI, Erken Erişim'e Açıldı 28 Mart F1 25 Duyuruldu: Tam Tanıtım 26 Mart'ta Yapılacak 25 Mart Assassin's Creed Odyssey 40 Milyondan Fazla Oyuncuya Ulaştı 25 Mart Dune Awakening İçin PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı 25 Mart Master of Monsters SSB, 26 Haziran'da Japonya'da Konsollar ve PC için Piyasaya Sürülecek 25 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler