Master of Orion Erken Erişimde Bir Sonraki Aşamaya Geçti

27.06.2016 13:57 Gökhan Yılmaz

 
     Master of Orion, Erken Erişim sürecinin sonuna yaklaşırken, WG Labs bugün itibariyle oyuna bir dizi yenilik geldiğini açıkladı. Gelen yenilikler arasında daha da gelişmiş yapay zekanın yanı sıra iyileştirilmiş oyun dengeleri ve kullanıcı deneyimi unsurları bulunuyor. Geliştiriciler her gün kullanıcılardan aldıkları yorumlarla oyunu şekillendirmeye devam ettiklerini belirliyorlar.
 
    Erken Erişim sürecinin bu fazında oyun dengeleri üzerinde büyük zaman harcandı ve oyuncuların galaksiye yayılırken daha gerçekçi bir hız ve akışta ilerlemeleri hedeflendi. Gelen değişiklikler oyuncu kararlarını çok daha anlamlı ve etkin hale getirirken, oyunun gidişatına renkli dinamikler katarak yapılan seçimlerin uzun vadede kritik bir hal almasına yol açıyor.
 
    Geliştiriciler bu sürümde ırklara özel karakteristik özelliklerin yenilendiğini belirtmekte. Ayrıca gezegen kaynak sistemi ve nüfus artışı mekanikleri, Master of Orion II’den esinlenerek (ve oyunculardan gelen istek üzerine ırkların yaratıcı ve yaratıcı olmayan özellikleri de eklenerek) yeniden düzenlendi.
 
     Master of Orion’ın Koleksiyon Sürümü’nün Steam ve GoG.com’da yaz indirimleri kapsamında iki hafta boyunca %30 indirimde olduğunu hatırlatalım.
  

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Master of Orion Platformlar: PC Geliştirici: Wargaming.net Dağıtıcısı: Wargaming.net Tür: Action Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 5 Forumda Görüntüle
İdrak İstimlak 27.6.2016 14:10:35

Anilarimiz depresti ama indirime ragmen hala pahali...

BSC Misafiri 27.6.2016 14:37:11

pahalı

Wayward Son 27.6.2016 14:56:11

Stellaris varken işi çok zor.

desiremusic 27.6.2016 16:28:31

quote:

Orjinalden alıntı: Wayward Son Stellaris varken işi çok zor.
Stellaris Real Time, bu ise Turn Based bence farklı oyun türleri. Stellaris kapışsa kapışsa Homeworld ile kapışır ki Homeworld, Stellaris'i (şuan ki hali ile tabi) tokatlar sanırım. MoO'nun rakibi olsa olsa Endless Space olur, onda da şuan Endless Space daha önde (en azından içerik olarak, MoO'nun görsel yönü daha kuvvetli)

Wayward Son 27.6.2016 18:50:15

quote:

Orjinalden alıntı: Fornicras
quote:

Orjinalden alıntı: Wayward Son Stellaris varken işi çok zor.
Stellaris Real Time, bu ise Turn Based bence farklı oyun türleri. Stellaris kapışsa kapışsa Homeworld ile kapışır ki Homeworld, Stellaris'i (şuan ki hali ile tabi) tokatlar sanırım. MoO'nun rakibi olsa olsa Endless Space olur, onda da şuan Endless Space daha önde (en azından içerik olarak, MoO'nun görsel yönü daha kuvvetli)
Homeworld 4X değil ki, direkt RTS. Bence rakip olarak göstermek yanlış. Combat ve oyun dünyası real time olarak akıyor, tek farkları bu. Homeworld'ü grand strategy klasmanına sokamayız kısaca. Farklı oyun türleri demişsin hocam da MOO forumlarında bile Stellaris vs. MOO tartışması sürekli yapılıyor.

Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Hız, Gerilim ve Adrenalin: 2006’nın Aksiyon Klasikleri 2 1 Saat önce Hız, Gerilim ve Adrenalin: 2006’nın Aksiyon Klasikleri 1 Saat önce Eski Metro Exodus Geliştiricilerinden Yepyeni Oyun: La Quimera 27 Şubat PlayStation VR2'nin Fiyatı Dünya Çapında 400 Dolara Düşüyor 27 Şubat MotoGP 25 Duyuruldu: İşte Fragman 27 Şubat
Forumdan Konular
DH'den Haberler