God of War Ascension'dan Grafiksel Detaylar

07.05.2012 17:34 Talha Aynacı

 
   Duyurulur duyurulmaz Playstation 3'ün merakla beklenen oyunları arasında en tepedeki yerini alan God of War Ascension için yine, yeni, yeniden detaylarla karşınızdayız. Yapımcı ekibin önemli ismi Todd Papy, bu sefer oyunun görsel yönüyle ilgili merak edilen bilgileri; yeni harmanlanmış animasyon sistemi, karakter modellemesinde yapılan iyileştirmeler, yeni kıyafet fiziği, kamera kontrolü, yıkılabilir çevre ve dahasını meraklılarıyla paylaştı.
 
Todd Papy öncelikle yeni harmanlanmış animasyon sisteminden bahsetti:
 
"Geçmişte yer alan animasyonları yeniledik. Her bir animasyon için ayrıca çalışmalarımız var ve oyun için hangisi en iyisi olacaksa, onda karar kılacağız.  Harmanlanmış animasyon sistemi isteğe bağlı olacak. Yani isterseniz bu seçeneği kapatabileceksiniz.."
 
   Oyunda gözükecek kıl, tüy ve saç gibi görsel olarak yansıtılması zor olan detayların God of War III'e oranla nasıl görüneceği sorusuna verilen cevap:
 
"Ekibim tüm karakter modellemeleri ve onları belirgin kılan özelikleri daha iyi gösterecek şekilde çalışıyor."
 
Bir başka hayranın "ıslak karakter modellemeleri" sorusuna ise Papy şu cevabı  verdi:
 
"Eğer ihtiyacımız olursa elbette bunun üzerinde dururuz. Umarım tüm karakterleri ıslatabiliriz. Zaten Kratos saniyeler içinde kupkuru hale dönecektir." (Sanırız Kratos'un hiddetli ve hızlı hareketlerine referans gösteriyor)
 
    Bunların yanı sıra Papy, oyunun multiplayer modunda yer alacak karakter modellemeleri ve detaylarına değindi, kıyafet fiziklerini anlattı:
 
"Multiplayer modu için farklı ten renkleri, vücut boyaları ve dövmeler oluşturacağız. Etekler hafifçe savrulacak ve kıyafetler gerçekte vücut hareketlerine paralel ne yaparsa onları yapacak. Kıyafet fizikleri tamamiyle bizim eserimiz. Kamerayı ufak da olsa elle kontrol imkanı tanıdık. Bu sayede etrafta gizli kalan bazı envanterler rahatça görülecek."
 
   Oyunda bulmaca öğelerinin olacağını ancak kaç tane ve ne türde olacağını söylemeyen Papy, yıkılabilir çevre detaylarının God of War III'e oranla daha çok olacağını açıkladı. Son olarak tartışılan oyunun uzunluğu konusuna değinen Todd Papy, durumla ilgili olarak şu sözlere yer vererek röportajı sonlandırmış:
 
"Kalite üzerine yoğunlaşıyoruz, miktar değil. Harika bir 5 - 10 saati, idare eder olarak tabir edilen 30 saate yeğleriz."
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
God of War Ascension Platformlar: PS3 Geliştirici: Sony Santa Monica Dağıtıcısı: Sony Computer Entertainment Tür: Action Çıkış Tarihi: 13 Mart 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 16 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Aralık Ayının PlayStation Plus Oyunları Erişime Açıldı 17 Aralık Elden Ring Nightreign İki Kişiyle Oynanamayacak 17 Aralık Dungeons & Dragons: Dark Alliance Satıştan Kaldırılıyor 17 Aralık PUBG Oyun Direktörü Taheyun Kim'le Röportaj: Yıkılabilir Oyun Deneyimi 17 Aralık Far Cry 7'nin 2026 Yılına Ertelendiği Bildiriliyor 17 Aralık
Forumdan Konular
DH'den Haberler