"Call of Duty, FPS Oyun Anlayışını Berbat Etti"

24.03.2013 16:25 Samet Konuksal


    Günümüzde tamamen basit bir yapıya dökülen FPS türünün gerçekçi temsilcilerinin başını ArmA ve Red Orchestra serileri çekiyor. Red Orchestra serisinin yapımcısı Tripwire Interactive'in başındaki isim John Gibson, Call of Duty serisine sitem etti.
 
    Yaptığı açıklamalarda Gibson, "Başkalarının başarısını kıskanıyormuş gibi gözükmek istemem fakat Call of Duty serisinin bu nesildeki FPS anlayışını berbat ettiğini düşünüyorum. Biliyorum sert bir açıklama olacak fakat oyuncular artık FPS türünde gerçekçilik aramaz  oldular." sözlerini söyledi.
 
    FPS oyuncularının Red Orchestra 2'yi eleştirmelerinden bahseden Gibson, "Call of Duty tarzına alışkın olan oyunculara Red Orchestra 2'yi oynattıktan sonra aldığımız yorumlar oldukça kötüydü. Duyduğumuz cümlelerin çoğu, 'Red Orchestra 2'de silahlar çok güçsüz!' ya da 'Red Orchestra 2'yi oynayamıyorum çünkü karakterler Call of Duty'deki gibi rahat hareket edemiyor!' şeklindeydi. Hatta kimi zaman aldığımız eleştirilerde 'Bu oyun Call of Duty'e benzemiyor' cümlesi bile kullanıldı." sözlerine yer verdi.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Platformlar: PC Geliştirici: Tripwire Interactive Dağıtıcısı: Tripwire Interactive Tür: FPS Çıkış Tarihi: 16 Eylül 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 44 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
inZOI, Erken Erişim’in İlk Haftasında 1 Milyon Satışa Ulaştı 04 Nisan Nintendo Switch 2, 5 Haziran’da Çıkıyor: Oyun Deneyiminde Yeni Bir Dönem Başlıyor 02 Nisan PUBG: BATTLEGROUNDS 1 Nisan’da “Menüde Aşk Var” Diyecek 01 Nisan KRAFTON’un Yaşam Simulasyon Oyunu inZOI, Erken Erişim'e Açıldı 28 Mart F1 25 Duyuruldu: Tam Tanıtım 26 Mart'ta Yapılacak 25 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler